M520 vs RTX 6000

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Kombinierte Leistungsbewertung

Quadro M520
4.83

RTX 6000 übertrifft M520 um 909% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung60156
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben9.95
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM108TU102
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 Januar 2017 (7 Jahre vor)13 August 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299
Preis jetztkeine Angaben$3083 (0.5x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Kernfrequenz756 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1019 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.66509.8

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M520 und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB24 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz5012 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite40 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M520 und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M520 4.83
RTX 6000 48.73
+909%

RTX 6000 übertrifft M520 um 909% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro M520 1870
RTX 6000 18884
+910%

RTX 6000 übertrifft M520 um 910% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro M520 6202
RTX 6000 137910
+2124%

RTX 6000 übertrifft M520 um 2124% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro M520 7173
RTX 6000 159550
+2124%

RTX 6000 übertrifft M520 um 2124% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M520 und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21
−900%
210−220
+900%
4K12
−900%
120−130
+900%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−900%
90−95
+900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−900%
40−45
+900%
Battlefield 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−900%
160−170
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 10−11
−900%
100−105
+900%
Forza Horizon 4 14−16
−900%
150−160
+900%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 9−10
−900%
90−95
+900%
Red Dead Redemption 2 9−10
−900%
90−95
+900%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−900%
120−130
+900%
Watch Dogs: Legion 6−7
−900%
60−65
+900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−900%
90−95
+900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−900%
40−45
+900%
Battlefield 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−900%
160−170
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 10−11
−900%
100−105
+900%
Forza Horizon 4 14−16
−900%
150−160
+900%
Hitman 3 10−12
−900%
110−120
+900%
Horizon Zero Dawn 9−10
−900%
90−95
+900%
Metro Exodus 7−8
−900%
70−75
+900%
Red Dead Redemption 2 9−10
−900%
90−95
+900%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−900%
120−130
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−900%
100−105
+900%
Watch Dogs: Legion 6−7
−900%
60−65
+900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−900%
90−95
+900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−900%
40−45
+900%
Battlefield 5 14−16
−900%
140−150
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 10−11
−900%
100−105
+900%
Far Cry New Dawn 10−11
−900%
100−105
+900%
Forza Horizon 4 14−16
−900%
150−160
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−900%
100−105
+900%
Watch Dogs: Legion 6−7
−900%
60−65
+900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−900%
80−85
+900%
Hitman 3 8−9
−900%
80−85
+900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−900%
110−120
+900%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
Red Dead Redemption 2 3−4
−900%
30−33
+900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80−85
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−900%
30−33
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 7−8
−900%
70−75
+900%
Far Cry New Dawn 4−5
−900%
40−45
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−900%
60−65
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 5−6
−900%
50−55
+900%
Horizon Zero Dawn 8−9
−900%
80−85
+900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18−20
+800%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Far Cry New Dawn 7−8
−900%
70−75
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

So konkurrieren Quadro M520 und RTX 6000 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • RTX 6000 ist 900% schneller als Quadro M520

4K Auflösung:

  • RTX 6000 ist 900% schneller als Quadro M520

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.83 48.73
Neuheit 13 Januar 2017 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 260 Watt

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M520 und Quadro RTX 6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro M520
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3.6 28 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 121 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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