لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
NVIDIA Quadro 4000M ضد ATI FirePro M5800
- واجهه المستخدم MXM-B (3.0)
- سرعة الساعة الأساسية 475
- حجم ذاكرة الفيديو 2048 MB
- نوع الذاكرة GDDR5
- سرعة ساعة الذاكرة 1200
- الدقة القصوى
- واجهه المستخدم PCIe 2.0 x16
- سرعة الساعة الأساسية 650
- حجم ذاكرة الفيديو 1024 MB
- نوع الذاكرة DDR3, GDDR5
- سرعة ساعة الذاكرة 800
- الدقة القصوى
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 639 | 928 |
قيمة المالي | 0.47 | لايوجد بيانات |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | Fermi | Madison |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 22 فبراير 2011 (12 سنوات الى الخلف) | 1 مارس 2010 (13 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $449 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $118 (0.3x) | $60 |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 336 | 400 |
سرعة الساعة الأساسية | 475 MHz | 650 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,950 million | 627 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 26 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 26.60 | 13.00 |
أداء النقطة العائمة | 638.4 gflops | 520.0 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro 4000M و FirePro M5800 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1200 MHz | 800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 51.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro 4000M يتفوق على FirePro M5800 بمقدار 156٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 16%
Quadro 4000M يتفوق على FirePro M5800 بمقدار 185% في 3DMark Vantage Performance.
تعدين الهاشريتس
أداء تعدين العملات المشفرة لـ Quadro 4000M و FirePro M5800. تقاس عادة بالميجا هاش في الثانية.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 82 Mh/s | لايوجد بيانات |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 71
+238%
| 21
−238%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 5−6 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 5−6 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 3.35 | 1.31 |
الجِدة | 22 فبراير 2011 | 1 مارس 2010 |
عرض ناقل الذاكرة | 256 | 128 |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 | 51.2 |
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 336 | 400 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 26 واط |
استنادًا إلى نتائج الاختبارات التركيبية والألعاب ، تميل توصيتنا نحو Quadro 4000M نظرًا لأدائها المتفوق عند مقارنتها ببطاقة الرسومات FirePro M5800.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.