HD Graphics 5500 ضد GeForce MX450

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين HD Graphics 5500 و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

يتفوق MX450 على HD Graphics 5500 بنسبة هائلة 545 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء977461
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.9526.88
البنيانGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUBroadwell GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192896
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة850 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات1,300 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج20.40100.8
أداء النقطة العائمة0.3264 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 5500 1.51
GeForce MX450 9.74
+545%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
GeForce MX450 3746
+545%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 979
GeForce MX450 8250
+743%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 4798
GeForce MX450 22831
+376%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 5500 663
GeForce MX450 4725
+613%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX450 27570
+397%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX450 335125
+470%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

HD Graphics 5500 9
GeForce MX450 57
+515%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p13
−515%
80−85
+515%
Full HD10
−190%
29
+190%
1440p2−3
−750%
17
+750%
4K4−5
−550%
26
+550%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Elden Ring 1−2
−2800%
29
+2800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Metro Exodus 0−1 34
Red Dead Redemption 2 6
−650%
45
+650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Dota 2 8
−575%
54
+575%
Elden Ring 1−2
−2700%
28
+2700%
Far Cry 5 9
−544%
58
+544%
Fortnite 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 9−10
−344%
40
+344%
Grand Theft Auto V 4
−850%
38
+850%
Metro Exodus 0−1 16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−375%
75−80
+375%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−383%
27−30
+383%
World of Tanks 20
−605%
140−150
+605%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Dota 2 13
−523%
81
+523%
Far Cry 5 10−12
−264%
40−45
+264%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−375%
75−80
+375%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−422%
45−50
+422%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
World of Tanks 9−10
−678%
70−75
+678%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Valorant 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Elden Ring 0−1 6−7
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−600%
27−30
+600%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Valorant 2−3
−400%
10−11
+400%

Full HD
Medium Preset

Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 22
+0%
22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 11
+0%
11
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5500 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 515 أسرع في 900p
  • GeForce MX450 هو 190 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 750 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 550 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD Graphics 5500 أسرع 40 بنسبة
  • في Elden Ring، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 2800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 5500 متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 42 الاختبارات (74٪)
  • هناك تعادل في 13 الاختبارات (23٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.51 9.74
الجِدة 5 سبتمبر 2014 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 25 واط

يحتوي HD Graphics 5500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 545% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 1651 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1331 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.