HD Graphics 5500 ضد GeForce GTX 1660

VS

درجة الأداء المجمعة

HD Graphics 5500
2015
System Shared System Shared
1.50

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1913٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء930171
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10043
قيمة المالي0.0625.03
البنيانGen. 8 Broadwell (2014−2015)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUBroadwell GT2Turing TU116
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$219
السعر الحالي$410 $252 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 41617٪ أفضل للمال من HD Graphics 5500.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA241408
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات1,300 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج22.80157.1

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن HD Graphics 5500 و GeForce GTX 1660 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 8-pin

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAلايوجد بيانات7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 5500 1.50
GTX 1660 30.19
+1913%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1913٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

HD Graphics 5500 581
GTX 1660 11690
+1912%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1912% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

HD Graphics 5500 4798
GTX 1660 71229
+1385%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1385% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

HD Graphics 5500 979
GTX 1660 21131
+2058%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 2058% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 5500 663
GTX 1660 14055
+2020%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 2020% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 5500 5544
GTX 1660 80889
+1359%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1359% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

HD Graphics 5500 58776
GTX 1660 524782
+793%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 793% في 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 3
GTX 1660 120
+4515%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 4515% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 12
GTX 1660 49
+301%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 301% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 2
GTX 1660 9
+258%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 258% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 7
GTX 1660 60
+738%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 738% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 7
GTX 1660 40
+522%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 522% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 1
GTX 1660 27
+2610%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 2610% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 4
GTX 1660 63
+1405%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1405% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 0
GTX 1660 6
+5700%

GeForce GTX 1660 يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 5700% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p13
−1900%
260−270
+1900%
Full HD10
−760%
86
+760%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Forza Horizon 4 1−2
−13100%
132
+13100%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8100%
82
+8100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1229%
93
+1229%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Forza Horizon 4 1−2
−12200%
123
+12200%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−6000%
61
+6000%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1014%
78
+1014%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2450%
102
+2450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 55−60
Battlefield 5 0−1 90−95
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−9700%
98
+9700%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2750%
57
+2750%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1800%
57
+1800%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5500 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 أسرع 1900 من HD Graphics 5500 في 900p
  • GTX 1660 أسرع 760 من HD Graphics 5500 في 1080p
  • GTX 1660 أسرع 2300 من HD Graphics 5500 في 1440p
  • GTX 1660 أسرع 2700 من HD Graphics 5500 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1660 أسرع 13100٪ من HD Graphics 5500.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 1660 تجاوز HD Graphics 5500 في كل 32 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.50 30.19
الجِدة 5 يناير 2015 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى نظام مشترك 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 120 واط

GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 5500 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1660 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 1341 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4669 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.