HD Graphics 5500 与 GeForce MX450

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 5500 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.45

根据我们的综合基准结果,MX450的表现比HD Graphics 5500高出了546%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位979464
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率6.9226.82
架构Generation 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
代号Broadwell GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 9月 2014(10年 前)1 8月 2020(4年 前)

详细规格

HD Graphics 5500和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192896
核心频率300 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率850 MHz1575 MHz
晶体管数1,300 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率20.40100.8
带浮点的性能0.3264 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 5500和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 4.0 x4
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

HD Graphics 5500和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的GDDR5, GDDR6
最大存储容量使用系统的2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的10000 MHz
内存通过量没有数据64.03 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 5500和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 5500和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了HD Graphics 5500和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是HD Graphics 5500和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 5500 1.45
GeForce MX450 9.37
+546%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 5500 581
GeForce MX450 3744
+544%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 5500 979
GeForce MX450 8250
+743%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 5500 4798
GeForce MX450 22831
+376%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 5500 663
GeForce MX450 4725
+613%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX450 27570
+397%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX450 335125
+470%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

HD Graphics 5500 9
GeForce MX450 57
+515%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p13
−515%
80−85
+515%
Full HD10
−190%
29
+190%
1440p2−3
−750%
17
+750%
4K4−5
−550%
26
+550%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 9−10
−456%
50
+456%
Metro Exodus 1−2
−3300%
34
+3300%
Red Dead Redemption 2 6
−650%
45
+650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Dota 2 8
−575%
54
+575%
Far Cry 5 9
−544%
58
+544%
Fortnite 7−8
−714%
55−60
+714%
Forza Horizon 4 9−10
−344%
40
+344%
Grand Theft Auto V 4
−850%
38
+850%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−369%
75−80
+369%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−383%
27−30
+383%
World of Tanks 20
−605%
140−150
+605%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%
Dota 2 13
−523%
81
+523%
Far Cry 5 10−12
−264%
40−45
+264%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−369%
75−80
+369%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−422%
45−50
+422%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
World of Tanks 9−10
−678%
70−75
+678%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
12−14
+160%
Valorant 7−8
−243%
24−27
+243%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−600%
27−30
+600%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Valorant 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 22
+0%
22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 11
+0%
11
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 HD Graphics 5500 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX450 的515% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX450 的190% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的750% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的550% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 5500的速度要快 40%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX450的速度要快 3300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 5500 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GeForce MX450 在 45项测试 中领先 (73%)
  • 在 15项测试 (24%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.45 9.37
新颖性 5 9月 2014 1 8月 2020
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 25 瓦特

HD Graphics 5500 的耗电量降低了66.7%.

另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 546.2%、年龄优势为 5 岁、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。


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Intel HD Graphics 5500
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