HD Graphics 3000 ضد UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا HD Graphics 3000 مع UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 242 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1183 | 851 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 15.64 |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | Gen. 11 (2021) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT2+ | Gen. 11 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) | 11 يناير 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 24 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | 800 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,160 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 4.8 - 10 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 15.60 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 0.2496 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 2 | لايوجد بيانات |
TMUs | 12 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus | لايوجد بيانات |
عرض | IGP | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
نموذج تظليل | 4.1 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 3.1 | لايوجد بيانات |
OpenCL | N/A | لايوجد بيانات |
Vulkan | N/A | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 9
−22.2%
| 11
+22.2%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 3000 و UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) هو 22 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD Graphics 3000 أسرع 150 بنسبة
- في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) أسرع 500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD Graphics 3000 متقدم في 1 اختبار (2٪)
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) متقدم في 33 الاختبارات (63٪)
- هناك تعادل في 18 الاختبارات (35٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.66 | 2.26 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 11 يناير 2021 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 10 nm |
يحتوي UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 242.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 220%
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics 3000 هي بطاقة سطح مكتب بينما UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.