GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد GTX 1050 3 GB
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce RTX 3050 4GB Mobile مع GeForce GTX 1050 3 GB، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3050 4GB Mobile على GTX 1050 3 GB بنسبة 85 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 222 | 381 |
الترتيب حسب الشعبية | 60 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 28.35 | 12.27 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GN20-P0 | GP107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 21 مايو 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 1238 MHz | 1392 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | 1518 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 72.86 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 2.332 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 24 |
TMUs | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 145 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 1752 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 84.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 63
+110%
| 30−35
−110%
|
1440p | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+86%
|
100−105
−86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Hitman 3 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Metro Exodus | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و GTX 1050 3 GB في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile هو 110 أسرع في 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 105 أسرع في 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile هو 100 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.46 | 13.23 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 21 مايو 2018 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 75 واط |
يحتوي RTX 3050 4GB Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 84.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،
GeForce RTX 3050 4GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 3 GB في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3050 4GB Mobile بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1050 3 GB بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.