GeForce RTX 2070 ضد Radeon 740M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 2070 مع Radeon 740M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2070 على 740M بنسبة هائلة 408 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 100 | 518 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 32.53 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 16.45 | 37.78 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
اسم رمز GPU | TU106 | Phoenix |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 أكتوبر 2018 ( منذ6 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | 1410 MHz | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1620 MHz | 2500 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | 25,390 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 233.3 | 40.00 |
أداء النقطة العائمة | 7.465 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Tensor Cores | 288 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 36 | 4 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 229 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 132
+560%
| 20
−560%
|
1440p | 91
+469%
| 16−18
−469%
|
4K | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.78 | لايوجد بيانات |
1440p | 5.48 | لايوجد بيانات |
4K | 7.68 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 110−120
+277%
|
31
−277%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Atomic Heart | 110−120
+409%
|
23
−409%
|
Battlefield 5 | 126
+271%
|
30−35
−271%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Far Cry 5 | 114
+356%
|
24−27
−356%
|
Fortnite | 174
+270%
|
45−50
−270%
|
Forza Horizon 4 | 142
+318%
|
30−35
−318%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+654%
|
27−30
−654%
|
Valorant | 258
+223%
|
80−85
−223%
|
Atomic Heart | 110−120
+800%
|
13
−800%
|
Battlefield 5 | 117
+244%
|
30−35
−244%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+536%
|
14
−536%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+126%
|
120−130
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Dota 2 | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Far Cry 5 | 110
+340%
|
24−27
−340%
|
Fortnite | 162
+245%
|
45−50
−245%
|
Forza Horizon 4 | 135
+297%
|
30−35
−297%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
Grand Theft Auto V | 127
+338%
|
29
−338%
|
Metro Exodus | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+621%
|
27−30
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+690%
|
20−22
−690%
|
Valorant | 248
+210%
|
80−85
−210%
|
Battlefield 5 | 108
+218%
|
30−35
−218%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
Dota 2 | 130
+442%
|
24−27
−442%
|
Far Cry 5 | 104
+316%
|
24−27
−316%
|
Forza Horizon 4 | 110
+224%
|
30−35
−224%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+425%
|
27−30
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Valorant | 184
+130%
|
80−85
−130%
|
Fortnite | 156
+232%
|
45−50
−232%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+345%
|
60−65
−345%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 243
+176%
|
85−90
−176%
|
Battlefield 5 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Far Cry 5 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Fortnite | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Atomic Heart | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Grand Theft Auto V | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Metro Exodus | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Valorant | 231
+478%
|
40−45
−478%
|
Battlefield 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry 5 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Fortnite | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2070 و Radeon 740M في الألعاب الشعبية:
- RTX 2070 هو 560 أسرع في 1080p
- RTX 2070 هو 469 أسرع في 1440p
- RTX 2070 هو 442 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 2070 أسرع 967 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2070 متقدم في 63 الاختبارات (98٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 42.01 | 8.27 |
الجِدة | 17 أكتوبر 2018 | 4 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 175 واط | 15 واط |
يحتوي RTX 2070 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 408% أعلى،
أما Radeon 740M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 200% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1066.7% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 2070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 740M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 2070 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon 740M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.