GeForce RTX 2050 Mobile ضد Radeon RX 6600 LE
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 2050 Mobile مع Radeon RX 6600 LE، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 6600 LE على 2050 Mobile بنسبة 89 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 348 | 182 |
الترتيب حسب الشعبية | 27 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 29.14 | 18.75 |
البنيان | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
اسم رمز GPU | GA107 | Navi 23 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات) | 8 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1185 MHz | 1626 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1477 MHz | 2495 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 132 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 94.53 | 279.4 |
أداء النقطة العائمة | 6.05 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 256 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
L0 Cache | لايوجد بيانات | 448 كيلوبايت |
L1 Cache | 2.5 ميغابايت | 512 كيلوبايت |
L2 Cache | 2 ميغابايت | 2 ميغابايت |
L3 Cache | لايوجد بيانات | 32 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 190 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | + | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 42
−78.6%
| 75−80
+78.6%
|
1440p | 32
−87.5%
| 60−65
+87.5%
|
4K | 28
−78.6%
| 50−55
+78.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry 5 | 59
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Fortnite | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Forza Horizon 5 | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Hogwarts Legacy | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Valorant | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−82.6%
|
400−450
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Far Cry 5 | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Fortnite | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Forza Horizon 5 | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Grand Theft Auto V | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Hogwarts Legacy | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Valorant | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Dota 2 | 110
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Far Cry 5 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Hogwarts Legacy | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Valorant | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−81.8%
|
300−310
+81.8%
|
Valorant | 160−170
−78.6%
|
300−310
+78.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Valorant | 95−100
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و RX 6600 LE في الألعاب الشعبية:
- RX 6600 LE هو 79 أسرع في 1080p
- RX 6600 LE هو 88 أسرع في 1440p
- RX 6600 LE هو 79 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.20 | 30.57 |
الجِدة | 17 ديسمبر 2021 | 8 ديسمبر 2023 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 132 واط |
يحتوي RTX 2050 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 193.3% من استهلاك الطاقة،
أما RX 6600 LE، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 88.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%.
Radeon RX 6600 LE هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 2050 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 2050 Mobile بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6600 LE بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.