GeForce MX350 ضد Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX350 و Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX350
2020
2 غيغابايت GDDR5, 20 Watt
7.06
+4%

يتفوق MX350 على Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء546562
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة25.2324.26
البنيانPascal (2016−2021)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUGP107لايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640768
سرعة الساعة الأساسية747 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة937 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,300 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج29.98لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.199 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs32لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5LPDDR5x
الذاكرة القصوى2 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1752 MHz8448 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة56.06 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12_1
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX350 7.06
+4%
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 6.79

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX350 6166
+52.9%
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 4033

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX350 4371
+17.6%
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 3717

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX350 24744
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 27960
+13%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+53%
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS 873

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
+28.6%
21
−28.6%
1440p31
+14.8%
27−30
−14.8%
4K26
+8.3%
24−27
−8.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
−7.1%
15
+7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 32
+6.7%
30
−6.7%
Forza Horizon 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 32
+60%
20−22
−60%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 51
+113%
24
−113%
Far Cry 5 50
+61.3%
30−35
−61.3%
Fortnite 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 4 25
+8.7%
23
−8.7%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 35
+45.8%
24
−45.8%
Metro Exodus 17
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+49.1%
55−60
−49.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 21
−14.3%
24−27
+14.3%
World of Tanks 120
+10.1%
100−110
−10.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−29.4%
21−24
+29.4%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Dota 2 76
+8.6%
70−75
−8.6%
Far Cry 5 40
+29%
30−35
−29%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Valorant 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+5%
20−22
−5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX350 هو 29 أسرع في 1080p
  • GeForce MX350 هو 15 أسرع في 1440p
  • GeForce MX350 هو 8 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 113 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS أسرع 29 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX350 متقدم في 34 الاختبارات (62٪)
  • Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
  • هناك تعادل في 17 الاختبارات (31٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.06 6.79
العملية التكنولوجية 14 nm 4 nm

يحتوي GeForce MX350 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4% أعلى،

أما Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce MX350 وQualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS
SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1651 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 صوت

قيم Qualcomm SD X Adreno X1-45 1.7 TFLOPS على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.