GeForce MX350 ضد MX450

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX350
2020
2 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
7.26
GeForce MX450
2020
2 غيغابايت GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.65
+32.9%

يتفوق MX450 على MX350 بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء509428
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUN17S-G5 / GP107-670-A1N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ3 سنوات)

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640896
سرعة الساعة الأساسية1354 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1468 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج29.98100.8

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX350 و GeForce MX450 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7000 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة56.06 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX350 7.26
GeForce MX450 9.65
+32.9%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX350 2807
GeForce MX450 3732
+33%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 33% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX350 6166
GeForce MX450 8250
+33.8%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 34% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX350 4371
GeForce MX450 4725
+8.1%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 8% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX350 24744
GeForce MX450 27570
+11.4%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 11% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX350 12555
GeForce MX450 29145
+132%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 132% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX350 285166
GeForce MX450 335125
+17.5%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 18% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX350 14054
GeForce MX450 27834
+98.1%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 98% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX350 12572
GeForce MX450 29969
+138%

MX450 يتفوق على MX350 بمقدار 138% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD25
−12%
28
+12%
1440p22
+46.7%
15
−46.7%
4K27
+3.8%
26
−3.8%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−191%
32
+191%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10
−30%
Battlefield 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry 5 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Far Cry New Dawn 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Hitman 3 22
−63.6%
36
+63.6%
Horizon Zero Dawn 49
−14.3%
56
+14.3%
Metro Exodus 37
−48.6%
55
+48.6%
Red Dead Redemption 2 32
−40.6%
45
+40.6%
Shadow of the Tomb Raider 32
−56.3%
50
+56.3%
Watch Dogs: Legion 18
−38.9%
25
+38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry 5 50
−16%
58
+16%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16
−50%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Hitman 3 16
−25%
20
+25%
Horizon Zero Dawn 35
−11.4%
39
+11.4%
Metro Exodus 26
−19.2%
31
+19.2%
Red Dead Redemption 2 24
−45.8%
35
+45.8%
Shadow of the Tomb Raider 19
−47.4%
28
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry 5 15
−86.7%
27−30
+86.7%
Forza Horizon 4 19
−78.9%
30−35
+78.9%
Horizon Zero Dawn 20
−20%
24
+20%
Metro Exodus 23
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−25%
20
+25%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−55%
31
+55%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Far Cry New Dawn 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Hitman 3 8−9
−50%
12
+50%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Metro Exodus 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−260%
18
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5
+66.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 29
−41.4%
41
+41.4%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 12 أسرع في 1080p
  • GeForce MX350 هو 47 أسرع في 1440p
  • GeForce MX350 هو 4 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn ، بدقة 1080p و High Preset ، GeForce MX350 أسرع 50٪ من GeForce MX450.
  • في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، GeForce MX450 أسرع 260٪ من GeForce MX350.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX350 متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 63 الاختبارات (88٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 7.26 9.65
الجِدة 20 فبراير 2020 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1540 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1230 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.