GeForce MX350 vs MX450

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX450 MX350 um erhebliche 33%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce MX450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung507426
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1N17S-G5 / GP107-670-A1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)1 August 2020 (3 Jahre vor)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce MX450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640896
Kernfrequenz1354 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1575 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit29.98100.8

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce MX450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce MX450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5, GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz10000 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s64.03 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce MX450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce MX450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce MX450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce MX450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.24
GeForce MX450 9.64
+33.1%

MX450 übertrifft MX350 um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2802
GeForce MX450 3731
+33.2%

MX450 übertrifft MX350 um 33% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX350 6166
GeForce MX450 8250
+33.8%

MX450 übertrifft MX350 um 34% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
GeForce MX450 4725
+8.1%

MX450 übertrifft MX350 um 8% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 24744
GeForce MX450 27570
+11.4%

MX450 übertrifft MX350 um 11% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12521
GeForce MX450 29145
+133%

MX450 übertrifft MX350 um 133% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX350 285166
GeForce MX450 335125
+17.5%

MX450 übertrifft MX350 um 18% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX350 14054
GeForce MX450 27834
+98.1%

MX450 übertrifft MX350 um 98% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX350 12572
GeForce MX450 29969
+138%

MX450 übertrifft MX350 um 138% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce MX450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−11.5%
29
+11.5%
1440p27
+68.8%
16
−68.8%
4K26
+4%
25
−4%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−191%
32
+191%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+10%
20−22
−10%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10
−30%
Battlefield 5 37
−32.4%
49
+32.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry 5 27
−25.9%
34
+25.9%
Far Cry New Dawn 28
−21.4%
34
+21.4%
Forza Horizon 4 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Hitman 3 22
−63.6%
36
+63.6%
Horizon Zero Dawn 16
−56.3%
25
+56.3%
Red Dead Redemption 2 18
−27.8%
23
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 23
−39.1%
32
+39.1%
Watch Dogs: Legion 18
−38.9%
25
+38.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30
−26.7%
38
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−30%
24−27
+30%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry 5 23
−26.1%
29
+26.1%
Far Cry New Dawn 26
−19.2%
31
+19.2%
Forza Horizon 4 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Hitman 3 18
−33.3%
24
+33.3%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14
+16.7%
Metro Exodus 12
+20%
10
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5
−160%
Shadow of the Tomb Raider 15
−33.3%
20
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−22.2%
33
+22.2%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Battlefield 5 24
−25%
30
+25%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Far Cry 5 21
−28.6%
27
+28.6%
Far Cry New Dawn 23
−21.7%
28
+21.7%
Forza Horizon 4 19
−78.9%
30−35
+78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−25%
20
+25%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7
+16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Hitman 3 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7
+250%
Battlefield 5 8−9
−175%
22
+175%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 4 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5
+150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

So konkurrieren GeForce MX350 und GeForce MX450 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX450 ist 12% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 69% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX350 160% schneller als der GeForce MX450.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX450 250% schneller als der GeForce MX350.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • GeForce MX450 liegt in 57 Tests vorn (84%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 9.64
Neuheit 20 Februar 2020 1 August 2020
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm

Der GeForce MX450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.5 1531 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1220 Stimmen

Bewerte GeForce MX450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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