GeForce MX150 ضد RTX A2000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX150 مع RTX A2000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.89

يتفوق RTX A2000 Mobile على MX150 بنسبة هائلة 337 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء591211
الترتيب حسب الشعبية99ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة40.3818.55
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسية937 MHz893 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1358 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million13,250 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt95 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91108.6
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2480
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s176.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.89
RTX A2000 Mobile 25.71
+337%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2268
RTX A2000 Mobile 9906
+337%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
RTX A2000 Mobile 18058
+302%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 10992
RTX A2000 Mobile 63738
+480%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
RTX A2000 Mobile 13157
+277%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
RTX A2000 Mobile 60336
+215%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
RTX A2000 Mobile 5016
+380%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
RTX A2000 Mobile 96
+266%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
RTX A2000 Mobile 142
+482%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
RTX A2000 Mobile 110
+3432%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
RTX A2000 Mobile 135
+698%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
RTX A2000 Mobile 116
+938%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
RTX A2000 Mobile 45
+337%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
RTX A2000 Mobile 70
+404%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
RTX A2000 Mobile 11
+2040%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−204%
79
+204%
1440p30
−40%
42
+40%
4K20
−80%
36
+80%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−640%
74
+640%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−195%
55−60
+195%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−686%
55
+686%
Battlefield 5 26
−223%
80−85
+223%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−148%
50−55
+148%
Cyberpunk 2077 11
−464%
62
+464%
Far Cry 5 20
−195%
55−60
+195%
Far Cry New Dawn 24
−179%
65−70
+179%
Forza Horizon 4 80
−85%
140−150
+85%
Hitman 3 12−14
−333%
50−55
+333%
Horizon Zero Dawn 100
−17%
110−120
+17%
Metro Exodus 23
−283%
85−90
+283%
Red Dead Redemption 2 27
−144%
65−70
+144%
Shadow of the Tomb Raider 36
−142%
85−90
+142%
Watch Dogs: Legion 50−55
−108%
100−110
+108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−167%
55−60
+167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−457%
39
+457%
Battlefield 5 18
−367%
80−85
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
50−55
+333%
Cyberpunk 2077 7
−614%
50
+614%
Far Cry 5 18
−228%
55−60
+228%
Far Cry New Dawn 9
−644%
65−70
+644%
Forza Horizon 4 71
−108%
140−150
+108%
Hitman 3 12−14
−333%
50−55
+333%
Horizon Zero Dawn 100
−17%
110−120
+17%
Metro Exodus 17
−418%
85−90
+418%
Red Dead Redemption 2 16−18
−313%
65−70
+313%
Shadow of the Tomb Raider 21
−414%
108
+414%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−108%
100−110
+108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−700%
55−60
+700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−357%
32
+357%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
50−55
+333%
Cyberpunk 2077 10−11
−310%
41
+310%
Far Cry 5 12
−392%
55−60
+392%
Forza Horizon 4 14
−957%
140−150
+957%
Hitman 3 12−14
−333%
50−55
+333%
Horizon Zero Dawn 16
−631%
110−120
+631%
Shadow of the Tomb Raider 16
−488%
94
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 50−55
+72.4%
29
−72.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−313%
65−70
+313%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−345%
45−50
+345%
Far Cry New Dawn 9−10
−333%
35−40
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−480%
27−30
+480%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 7−8
−314%
27−30
+314%
Forza Horizon 4 16−18
−765%
140−150
+765%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 12−14
−308%
50−55
+308%
Metro Exodus 5−6
−880%
49
+880%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−6200%
63
+6200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 35−40
−276%
140−150
+276%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−330%
40−45
+330%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−400%
20−22
+400%
Hitman 3 2−3
−900%
20−22
+900%
Horizon Zero Dawn 16
−719%
130−140
+719%
Metro Exodus 3−4
−867%
27−30
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1550%
33
+1550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−650%
14−16
+650%
Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 6−7
−483%
35−40
+483%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 35
Watch Dogs: Legion 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−267%
21−24
+267%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و RTX A2000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 Mobile هو 204 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 Mobile هو 40 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 Mobile هو 80 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 72 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX A2000 Mobile أسرع 6200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RTX A2000 Mobile متقدم في 69 الاختبارات (99٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.89 25.71
الجِدة 17 مايو 2017 12 أبريل 2021
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 95 واط

يحتوي GeForce MX150 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 850% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A2000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 336.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

RTX A2000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX150 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX150 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A2000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1636 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 93 أصوات

قيم RTX A2000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.