GeForce MX150 ضد 830M

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89
+126%

يتفوق MX150 على 830M بنسبة هائلة 126 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء555781
الترتيب حسب الشعبية92ليس في أعلى 100
قيمة المالي1.180.54
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUN17S-G1N15?
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر الحالي$1049 $160

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX150 له قيمة 119٪ أفضل للمال من GeForce 830M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384256
سرعة الساعة الأساسية1468 MHz1029 MHz
زيادة سرعة الساعة1532 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)33 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9118.40
أداء النقطة العائمة1,127 gflops588.8 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX150 و GeForce 830M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6008 MHz1800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boostلايوجد بيانات2.0
Optimusلايوجد بيانات+
GameWorksلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.89
+126%
GeForce 830M 2.61

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 126٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX150 2279
+126%
GeForce 830M 1010

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 126% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX150 10992
+78.3%
GeForce 830M 6163

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 78% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX150 4494
+129%
GeForce 830M 1961

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 129% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX150 3488
+152%
GeForce 830M 1387

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 152% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX150 19132
+136%
GeForce 830M 8105

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 136% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX150 9434
+116%
GeForce 830M 4371

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 116% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX150 8124
+99.2%
GeForce 830M 4078

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 99% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX150 9799
+126%
GeForce 830M 4342

MX150 يتفوق على 830M بمقدار 126% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD27
+68.8%
16
−68.8%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K19
+138%
8−9
−138%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 39
+680%
5−6
−680%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Far Cry New Dawn 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 25
+317%
6−7
−317%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 12
+200%
4−5
−200%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 17
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 21
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7
−171%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 26
+420%
5−6
−420%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Far Cry New Dawn 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و GeForce 830M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 هو 69 أسرع في 1080p
  • GeForce MX150 هو 140 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 138 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX150 أسرع 1300٪ من GeForce 830M.
  • في Call of Duty: Modern Warfare ، بدقة 1080p و High Preset ، GeForce 830M أسرع 71٪ من GeForce MX150.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 متقدم في 50 الاختبارات (96٪)
  • GeForce 830M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 5.89 2.61
الجِدة 16 مايو 2017 12 مارس 2014
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 33 واط

GeForce MX150 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 830M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce 830M
GeForce 830M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1526 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 101 أصوات

قيم GeForce 830M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.