GeForce GTX 980 محمول ضد Quadro M2000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 980 محمول مع Quadro M2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 980 محمول على M2000 بنسبة هائلة 104 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 312 | 490 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 6.87 | 1.49 |
| كفاءة الطاقة | 7.48 | 9.78 |
| البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| اسم رمز GPU | GM204 | GM206 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 21 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات) | 8 أبريل 2016 ( منذ9 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $395.82 | $437.75 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 980 محمول له قيمة 361٪ أفضل للمال من Quadro M2000.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1064 MHz | 796 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1216 MHz | 1163 MHz |
| عدد الترانزستورات | 5,200 million | 2,940 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100-200 Watt | 75 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 136.2 | 55.82 |
| أداء النقطة العائمة | 4.358 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 768 كيلوبايت | 288 كيلوبايت |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | 1024 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 201 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2.5 سم |
| طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | 128 Bit |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 1653 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | Up to 106 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
| دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
| الحد الأقصى لعدد الشاشات في نفس الوقت | لايوجد بيانات | 4 |
| دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
| دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
| إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
| GameWorks | + | - |
| وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| 3D Vision Pro | لايوجد بيانات | + |
| Mosaic | لايوجد بيانات | + |
| nView Desktop Management | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 5.2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 99
+120%
| 45−50
−120%
|
| 4K | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 4.00
+143%
| 9.73
−143%
|
| 4K | 8.60
+142%
| 20.85
−142%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 980 محمول أقل بنسبة 143 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 980 محمول أقل بنسبة 142 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Fortnite | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
| Valorant | 140−150
+111%
|
70−75
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+115%
|
110−120
−115%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Fortnite | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| Valorant | 140−150
+111%
|
70−75
−111%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
| Dota 2 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
| Valorant | 140−150
+111%
|
70−75
−111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
| Valorant | 180−190
+115%
|
85−90
−115%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Metro Exodus | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
| Valorant | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 محمول و Quadro M2000 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 محمول هو 120 أسرع في 1080p
- GTX 980 محمول هو 119 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 18.55 | 9.10 |
| الجِدة | 21 سبتمبر 2015 | 8 أبريل 2016 |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 75 واط |
يحتوي GTX 980 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 103.8% أعلى،
أما Quadro M2000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 980 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M2000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 محمول هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro M2000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
