GeForce GTX 980 محمول ضد MX330

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 محمول و GeForce MX330، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980 محمول
2015
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
21.57
+243%

يتفوق GTX 980 محمول على MX330 بنسبة هائلة 243 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء257577
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة19.52لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة7.3943.10
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$395.82 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048384
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1594 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100-200 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج136.238.26
أداء النقطة العائمة4.358 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 محمول 21.57
+243%
GeForce MX330 6.29

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 17201
+256%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 محمول 13047
+247%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 محمول 76705
+270%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 محمول 347481
+42.6%
GeForce MX330 243721

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD98
+345%
22
−345%
4K45
+87.5%
24
−87.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.04لايوجد بيانات
4K8.80لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+158%
19
−158%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+322%
9
−322%
Battlefield 5 70−75
+306%
18−20
−306%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+309%
11
−309%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+143%
21
−143%
Far Cry New Dawn 55−60
+119%
27
−119%
Forza Horizon 4 130−140
+227%
40−45
−227%
Hitman 3 40−45
+175%
16
−175%
Horizon Zero Dawn 100−110
−12.4%
118
+12.4%
Metro Exodus 75−80
+185%
27
−185%
Red Dead Redemption 2 55−60
+127%
26
−127%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+236%
21−24
−236%
Watch Dogs: Legion 95−100
+21.3%
80
−21.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+123%
22
−123%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+375%
8
−375%
Battlefield 5 70−75
+306%
18−20
−306%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10
−350%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+183%
18
−183%
Far Cry New Dawn 55−60
+211%
19
−211%
Forza Horizon 4 130−140
+227%
40−45
−227%
Hitman 3 40−45
+193%
15
−193%
Horizon Zero Dawn 100−110
−1%
106
+1%
Metro Exodus 75−80
+267%
21
−267%
Red Dead Redemption 2 55−60
+195%
20
−195%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+236%
21−24
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+520%
20−22
−520%
Watch Dogs: Legion 95−100
+29.3%
75
−29.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+600%
7
−600%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+375%
8−9
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1025%
4
−1025%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+325%
12
−325%
Forza Horizon 4 130−140
+738%
16
−738%
Hitman 3 40−45
+238%
13
−238%
Horizon Zero Dawn 100−110
+556%
16
−556%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+236%
21−24
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12
−267%
Watch Dogs: Legion 95−100
+90.2%
50−55
−90.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+556%
9
−556%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+250%
12−14
−250%
Far Cry New Dawn 30−35
+240%
10−11
−240%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+283%
6−7
−283%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 120−130
+525%
20−22
−525%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 45−50
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 40−45
+600%
6−7
−600%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2250%
2−3
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 120−130
+220%
40−45
−220%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+236%
10−12
−236%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 110−120
+576%
16−18
−576%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+900%
3−4
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 محمول و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول هو 345 أسرع في 1080p
  • GTX 980 محمول هو 88 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 محمول أسرع 2500 بنسبة
  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 12 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 محمول متقدم في 69 الاختبارات (97٪)
  • GeForce MX330 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 21.57 6.29
الجِدة 21 سبتمبر 2015 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 10 واط

يحتوي GTX 980 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 242.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX330، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 محمول
GeForce GTX 980 محمول
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 76 أصوات

قيم GeForce GTX 980 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2196 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.