GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Radeon RX 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 SLI محمول و Radeon RX 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980 SLI محمول
2015
2x 8 غيغابايت GDDR5, 330 Watt
39.21
+172%

يتفوق GTX 980 SLI محمول على RX 5500M بنسبة هائلة 172 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء113360
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.2111.73
البنيانMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUN16E-GXX SLINavi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40961408
سرعة الساعة الأساسية1126 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعة1228 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات10400 Million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)330 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات144.8
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات4.632 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات88

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم تقنية G-SYNC+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 SLI محمول 39.21
+172%
RX 5500M 14.42

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 33169
+101%
RX 5500M 16476

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 SLI محمول 25453
+107%
RX 5500M 12276

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 155238
+205%
RX 5500M 50946

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD133
+133%
57
−133%
1440p150−160
+168%
56
−168%
4K72
+132%
31
−132%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+23.6%
55
−23.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+90.7%
43
−90.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+19.6%
56
−19.6%
Battlefield 5 120−130
+170%
45−50
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+47.2%
53
−47.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.1%
43
−58.1%
Far Cry 5 80−85
+155%
30−35
−155%
Far Cry New Dawn 95−100
+146%
35−40
−146%
Forza Horizon 4 190−200
+104%
90−95
−104%
Hitman 3 80−85
+41.4%
58
−41.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+11%
146
−11%
Metro Exodus 120−130
+158%
45−50
−158%
Red Dead Redemption 2 90−95
+59.6%
57
−59.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+207%
45−50
−207%
Watch Dogs: Legion 120−130
−32%
169
+32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+148%
30−35
−148%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+158%
26
−158%
Battlefield 5 120−130
+265%
34
−265%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+62.5%
48
−62.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+106%
33
−106%
Far Cry 5 80−85
+155%
30−35
−155%
Far Cry New Dawn 95−100
+146%
35−40
−146%
Forza Horizon 4 190−200
+104%
90−95
−104%
Hitman 3 80−85
+41.4%
58
−41.4%
Horizon Zero Dawn 160−170
+12.5%
144
−12.5%
Metro Exodus 120−130
+244%
36
−244%
Red Dead Redemption 2 90−95
+75%
52
−75%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+72%
82
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+303%
30−35
−303%
Watch Dogs: Legion 120−130
−31.3%
168
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+165%
31
−165%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+379%
14
−379%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+200%
26
−200%
Cyberpunk 2077 65−70
+127%
30
−127%
Far Cry 5 80−85
+155%
30−35
−155%
Forza Horizon 4 190−200
+104%
90−95
−104%
Hitman 3 80−85
+64%
50
−64%
Horizon Zero Dawn 160−170
+135%
69
−135%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+95.8%
72
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+64.4%
45
−64.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+482%
22
−482%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+68.5%
54
−68.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+37%
54
−37%
Far Cry New Dawn 55−60
+168%
21−24
−168%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+320%
10
−320%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 45−50
+181%
16−18
−181%
Forza Horizon 4 210−220
+197%
70−75
−197%
Hitman 3 50−55
+51.5%
33
−51.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
+52.7%
55
−52.7%
Metro Exodus 70−75
+53.2%
47
−53.2%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+272%
24−27
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+273%
14−16
−273%
Watch Dogs: Legion 190−200
+16.6%
163
−16.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+65%
40
−65%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+34.5%
29
−34.5%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10−11
−220%
Hitman 3 30−35
+244%
9
−244%
Horizon Zero Dawn 180−190
+177%
65
−177%
Metro Exodus 45−50
+75%
28
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+292%
12−14
−292%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+225%
8−9
−225%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+184%
18−20
−184%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+308%
12−14
−308%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+70%
20
−70%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 SLI محمول هو 133 أسرع في 1080p
  • GTX 980 SLI محمول هو 168 أسرع في 1440p
  • GTX 980 SLI محمول هو 132 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 SLI محمول أسرع 550 بنسبة
  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5500M أسرع 32 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 SLI محمول متقدم في 70 الاختبارات (97٪)
  • RX 5500M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 39.21 14.42
الجِدة 22 سبتمبر 2015 7 أكتوبر 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 330 واط 85 واط

يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 171.9% أعلى،

أما RX 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 288.2% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5500M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI محمول
GeForce GTX 980 SLI محمول
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 65 أصوات

قيم GeForce GTX 980 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.