GeForce GTX 970M ضد Quadro K3100M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 970M مع Quadro K3100M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 970M
2014
3 غيغابايت GDDR5
14.34
+152%

يتفوق GTX 970M على K3100M بنسبة هائلة 152 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء361601
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.27
كفاءة الطاقة12.655.42
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204GK104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,560.89 $1,999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 970M و K3100M لهما قيمة متساوية تقريبًا مقابل المال.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280768
سرعة الساعة الأساسية924 MHz706 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown75 Watt
معدل تعبئة النسيج83.0445.18
أداء النقطة العائمة2.657 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى3 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120 غيغابايت/s102.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M 14.34
+152%
K3100M 5.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 970M 5710
+152%
K3100M 2265

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 9878
+176%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 28845
+90.8%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 970M 7463
+167%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 970M 51247
+179%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 970M 19036
+214%
K3100M 6066

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 970M 18516
+446%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 970M 17191
+317%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 970M 93
+159%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 970M 51
+168%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+24.4%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
K3100M 60
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
K3100M 31
+881%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
K3100M 32
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+27.8%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
K3100M 11
+1.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+46.3%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+432%
K3100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+46.3%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 970M 34
+24.4%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
K3100M 32
+34.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
K3100M 60
+188%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
K3100M 31
+881%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+27.8%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
K3100M 11
+1.8%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+432%
K3100M 2.2

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p136
+172%
50−55
−172%
Full HD56
+69.7%
33
−69.7%
1440p25
+178%
9−10
−178%
4K22
+37.5%
16
−37.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p45.73
+32.5%
60.58
−32.5%
1440p102.44
+117%
222.11
−117%
4K116.40
+7.3%
124.94
−7.3%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 970M أقل بنسبة 32 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 970M أقل بنسبة 117 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 970M أقل بنسبة 7 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+156%
18−20
−156%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 60−65
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Metro Exodus 41
+173%
14−16
−173%
Red Dead Redemption 2 35−40
+112%
16−18
−112%
Valorant 60−65
+216%
18−20
−216%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+156%
18−20
−156%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 33
+65%
20−22
−65%
Far Cry 5 50−55
+100%
27−30
−100%
Fortnite 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 4 60−65
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Grand Theft Auto V 49
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 29
+93.3%
14−16
−93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+204%
45−50
−204%
Red Dead Redemption 2 35−40
+112%
16−18
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+144%
18
−144%
Valorant 60−65
+216%
18−20
−216%
World of Tanks 190−200
+104%
90−95
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+122%
18−20
−122%
Counter-Strike 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 50−55
+170%
20−22
−170%
Far Cry 5 50−55
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 60−65
+154%
24−27
−154%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Valorant 60−65
+216%
18−20
−216%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+291%
35−40
−291%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 100−110
+148%
40−45
−148%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike 2 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+200%
12−14
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 25
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 35−40
+131%
16−18
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Grand Theft Auto V 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+124%
16−18
−124%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Fortnite 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 16−18
+220%
5−6
−220%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و K3100M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M هو 172 أسرع في 900p
  • GTX 970M هو 70 أسرع في 1080p
  • GTX 970M هو 178 أسرع في 1440p
  • GTX 970M هو 38 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 970M أسرع 291 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون K3100M أسرع 29 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M متقدم في 59 الاختبارات (97٪)
  • K3100M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.34 5.69
الجِدة 7 أكتوبر 2014 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 4 غيغابايت

يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 152% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة

أما K3100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 970M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro K3100M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 317 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 129 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.