GeForce GTX 965M ضد Radeon RX 5300M
درجة الأداء المجمعة
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 423 | 388 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.92 | 12.59 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
اسم رمز GPU | N16E-GS, N16E-GR | Navi 14 / E19M-E65 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات) | 13 نوفمبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر الحالي | $1546 | $525 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5300M له قيمة 1268٪ أفضل للمال من GTX 965M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1408 |
النوى CUDA | 1024 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 944 MHz | 1036 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 950 / 1151 MHz | 1445 MHz |
عدد الترانزستورات | 2,940 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 73.60 | 127.2 |
أداء النقطة العائمة | 2,355 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 965M و Radeon RX 5300M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 168.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | لايوجد بيانات |
GeForce ShadowPlay | + | لايوجد بيانات |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | لايوجد بيانات |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
BatteryBoost | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 14% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 67% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 96% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 86% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 61% في 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 138% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 965M بمقدار 45% في GeekBench 5 Vulkan.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 46
−34.8%
| 62
+34.8%
|
1440p | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−75%
|
42
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 43
−83.7%
|
79
+83.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Far Cry New Dawn | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 15
−160%
|
39
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−223%
|
42
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−93.5%
|
60
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Battlefield 5 | 35
−103%
|
71
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−111%
|
38
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 965M و RX 5300M في الألعاب الشعبية:
- RX 5300M أسرع 34.8 من GTX 965M في 1080p
- RX 5300M أسرع 8 من GTX 965M في 1440p
- RX 5300M أسرع 0 من GTX 965M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry New Dawn ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 965M أسرع 182٪ من RX 5300M.
- في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1080p و High Preset ، RX 5300M أسرع 223٪ من GTX 965M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 965M متقدم في 10 الاختبارات (15٪)
- RX 5300M متقدم في 55 الاختبارات (81٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 9.75 | 11.13 |
الجِدة | 5 يناير 2015 | 13 نوفمبر 2019 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 7 nm |
Radeon RX 5300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 965M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.