GeForce GTX 960M ضد Arc A530M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 960M و Arc A530M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق A530M على 960M بنسبة هائلة 137 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 553 | 319 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 8.24 | 22.52 |
| البنيان | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| اسم رمز GPU | GM107 | DG2-256 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 13 مارس 2015 ( منذ10 سنوات) | 1 أغسطس 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 1536 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1096 MHz | 900 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1176 MHz | 1300 MHz |
| عدد الترانزستورات | 1,870 million | 11,500 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 47.04 | 124.8 |
| أداء النقطة العائمة | 1.505 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 96 |
| Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
| L1 Cache | 320 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | 8 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 2500 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
| دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
| دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
| HDMI | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
| GameWorks | + | - |
| وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 95
−132%
| 220−230
+132%
|
| Full HD | 35
−129%
| 80−85
+129%
|
| 1440p | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
| 4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−113%
|
80−85
+113%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Far Cry 5 | 28
−125%
|
60−65
+125%
|
| Fortnite | 99
−3%
|
100−110
+3%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
| Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−82%
|
230−240
+82%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Dota 2 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
| Far Cry 5 | 25
−152%
|
60−65
+152%
|
| Fortnite | 40
−155%
|
100−110
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
| Metro Exodus | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−155%
|
70−75
+155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
| Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−212%
|
80−85
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Dota 2 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
| Far Cry 5 | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
| Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−229%
|
100−110
+229%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−124%
|
140−150
+124%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
| Metro Exodus | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−98.9%
|
180−190
+98.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Far Cry 5 | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
| Valorant | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−900%
|
30−33
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Dota 2 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Far Cry 5 | 7
−214%
|
21−24
+214%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960M و Arc A530M في الألعاب الشعبية:
- Arc A530M هو 132 أسرع في 900p
- Arc A530M هو 129 أسرع في 1080p
- Arc A530M هو 133 أسرع في 1440p
- Arc A530M هو 114 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Arc A530M أسرع 900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Arc A530M تجاوز GTX 960M في كل 63 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 7.63 | 18.08 |
| الجِدة | 13 مارس 2015 | 1 أغسطس 2023 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 8 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 65 واط |
يحتوي Arc A530M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 137% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 15.4% من استهلاك الطاقة،
Arc A530M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
