GeForce GTX 880M SLI ضد Radeon RX 6500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M SLI و Radeon RX 6500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 206 Watt
18.54
+8.8%

يتفوق GTX 880M SLI على RX 6500M بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء267293
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.1627.12
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUN15E-GX-A2Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30721024
سرعة الساعة الأساسية954 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات2400 MHz
عدد الترانزستورات2x 3540 Million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)206 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات153.6
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات4.915 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.2
Vulkan-1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 880M SLI 18.54
+8.8%
RX 6500M 17.04

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 15823
RX 6500M 17889
+13.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 36366
RX 6500M 52161
+43.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 880M SLI 11817
RX 6500M 14018
+18.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 880M SLI 77057
RX 6500M 88601
+15%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD74
+19.4%
62
−19.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−53.5%
66
+53.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Far Cry 5 65−70
−10.3%
75
+10.3%
Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 60−65
−57.8%
101
+57.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Counter-Strike 2 110−120
+9.4%
100−110
−9.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.4%
220−230
−4.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Dota 2 110−120
+9.8%
102
−9.8%
Far Cry 5 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 5 60−65
−26.6%
81
+26.6%
Grand Theft Auto V 75−80
+8.7%
69
−8.7%
Metro Exodus 40−45
−13.6%
50
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
57
−1.8%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+7.8%
75−80
−7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Dota 2 110−120
+17.9%
95
−17.9%
Far Cry 5 65−70
+3%
66
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+48.7%
39
−48.7%
Valorant 140−150
+5.7%
140−150
−5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+7.4%
130−140
−7.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
160−170
−1.8%
Valorant 180−190
+5.1%
170−180
−5.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Forza Horizon 4 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 110−120
+9.5%
100−110
−9.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Far Cry 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Forza Horizon 4 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M SLI و RX 6500M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M SLI هو 19 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 880M SLI أسرع 49 بنسبة
  • في Forza Horizon 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6500M أسرع 58 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M SLI متقدم في 56 الاختبارات (89٪)
  • RX 6500M متقدم في 7 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.54 17.04
الجِدة 12 مارس 2014 4 يناير 2022
العملية التكنولوجية 28 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 206 واط 50 واط

يحتوي GTX 880M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.8% أعلى،

أما RX 6500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 312% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 880M SLI وRadeon RX 6500M.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 12 أصوات

قيم GeForce GTX 880M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 531 أصوات

قيم Radeon RX 6500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 880M SLI أو Radeon RX 6500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.