GeForce GTX 680 ضد Radeon RX 5500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 680 مع Radeon RX 5500M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
12.97

يتفوق RX 5500M على GTX 680 بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء395389
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.61لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة5.1812.40
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGK104Navi 14
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ13 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361408
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج135.4144.8
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12888

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
طول254 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680 12.97
RX 5500M 13.51
+4.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5601
RX 5500M 5834
+4.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
RX 5500M 16476
+61.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
RX 5500M 12276
+61.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
RX 5500M 50946
+8.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680 18408
RX 5500M 38170
+107%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+17.2%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 680 17646
RX 5500M 36165
+105%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
+0%
45−50
+0%
Full HD75
+31.6%
57
−31.6%
1440p55−60
−9.1%
60
+9.1%
4K25
−20%
30
+20%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65لايوجد بيانات
1440p9.07لايوجد بيانات
4K19.96لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Sons of the Forest 27−30
−63%
44
+63%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−5.1%
60−65
+5.1%
Counter-Strike 2 75−80
+43.4%
53
−43.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Far Cry 5 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Fortnite 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−4%
50−55
+4%
Sons of the Forest 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Valorant 110−120
−27%
146
+27%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−57.6%
93
+57.6%
Counter-Strike 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+17.3%
191
−17.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Dota 2 85−90
−20.5%
106
+20.5%
Far Cry 5 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Fortnite 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 5 40−45
−4.8%
40−45
+4.8%
Grand Theft Auto V 56
−41.1%
79
+41.1%
Metro Exodus 27−30
−39.3%
39
+39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−4%
50−55
+4%
Sons of the Forest 27−30
−29.6%
35
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−71.4%
72
+71.4%
Valorant 110−120
−25.2%
144
+25.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−27.1%
75
+27.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Dota 2 85−90
−17%
103
+17%
Far Cry 5 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−18%
59
+18%
Sons of the Forest 27−30
−29.6%
35
+29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−105%
45
+105%
Valorant 110−120
−3.5%
110−120
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+20%
65
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−34.3%
137
+34.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 16−18
−47.1%
25
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−50.9%
175
+50.9%
Valorant 140−150
+3.7%
136
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−15.8%
44
+15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
48
+65.5%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Sons of the Forest 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Grand Theft Auto V 21
+5%
20
−5%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 70−75
−74.3%
129
+74.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Sons of the Forest 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 900p
  • GTX 680 هو 32 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 9 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680 أسرع 58 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 5500M أسرع 105 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • RX 5500M متقدم في 54 الاختبارات (82٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.97 13.51
الجِدة 22 مارس 2012 7 أكتوبر 2019
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 85 واط

يحتوي RX 5500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 129.4% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 680 وRadeon RX 5500M.

اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon RX 5500M هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 621 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 360 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680 أو Radeon RX 5500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.