GeForce GTX 560 Ti ضد FirePro D500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 560 Ti مع FirePro D500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق D500 على GTX 560 Ti بنسبة كبيرة 37 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 518 | 427 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.82 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 3.24 | 2.75 |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
اسم رمز GPU | GF114 | Tahiti |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 25 يناير 2011 ( منذ13 سنوات) | 18 يناير 2014 ( منذ10 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $249 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 823 MHz | 725 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,950 million | 4,313 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 170 Watt | 274 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 52.67 | 69.60 |
أداء النقطة العائمة | 1.263 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 229 mm | 279 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1002 MHz | 1270 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 128.3 غيغابايت/s | 243.8 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 63
−34.9%
| 85−90
+34.9%
|
Full HD | 66
−36.4%
| 90−95
+36.4%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.77 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و FirePro D500 في الألعاب الشعبية:
- FirePro D500 هو 35 أسرع في 900p
- FirePro D500 هو 36 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.92 | 10.83 |
الجِدة | 25 يناير 2011 | 18 يناير 2014 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 170 واط | 274 واط |
يحتوي GTX 560 Ti باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 61.2% من استهلاك الطاقة،
أما FirePro D500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 36.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%.
FirePro D500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560 Ti في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 560 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما FirePro D500 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.