GeForce GTX 485M ضد Radeon RX 640

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 485M و Radeon RX 640، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 485M
2011
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
5.99
+13.2%

يتفوق GTX 485M على RX 640 بنسبة معتدلة 13 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء591622
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.217.42
البنيانFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGF104Polaris 23
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)13 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384640
سرعة الساعة الأساسية1150 MHz1082 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1218 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج36.8048.72
أداء النقطة العائمة0.8832 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96.0 غيغابايت/s48 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 485M 5.99
+13.2%
RX 640 5.29

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 485M 2359
+13.4%
RX 640 2081

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M 2709
RX 640 5235
+93.2%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M 13536
RX 640 14141
+4.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p48
+20%
40−45
−20%
Full HD66
+144%
27
−144%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Battlefield 5 24−27
−25%
30
+25%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+10.3%
85−90
−10.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Valorant 65−70
+14%
55−60
−14%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 485M و RX 640 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M هو 20 أسرع في 900p
  • GTX 485M هو 144 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 485M أسرع 200 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 640 أسرع 33 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M متقدم في 51 اختبارًا (80٪)
  • RX 640 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.99 5.29
الجِدة 5 يناير 2011 13 مايو 2019
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 50 واط

يحتوي GTX 485M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.2% أعلى،

أما RX 640، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 485M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 640 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 485M
GeForce GTX 485M
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1 3 أصوات

قيم GeForce GTX 485M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 262 أصوات

قيم Radeon RX 640 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 485M أو Radeon RX 640، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.