GeForce GTX 485M vs. Radeon RX 640

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 485M e o Radeon RX 640, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 485M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
6.12
+12.3%

O GTX 485M supera o RX 640 por um moderado 12% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 485M e Radeon RX 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho591620
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.217.47
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGF104Polaris 23
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)13 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 485M e Radeon RX 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 485M e Radeon RX 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1150 MHz1082 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1218 MHz
Quantidade de transistores1,950 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização36.8048.72
Desempenho de ponto flutuante0.8832 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 485M e Radeon RX 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 485M e Radeon RX 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96.0 GB/s48 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 485M e Radeon RX 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 485M e Radeon RX 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 485M e Radeon RX 640 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 485M e Radeon RX 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 485M 6.12
+12.3%
RX 640 5.45

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 485M 2359
+12.4%
RX 640 2099

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 485M 2709
RX 640 5235
+93.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 485M 13536
RX 640 14141
+4.5%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 485M e Radeon RX 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p48
+20%
40−45
−20%
Full HD66
+144%
27
−144%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Battlefield 5 24−27
−25%
30
+25%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+10.3%
85−90
−10.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Valorant 65−70
+8.1%
60−65
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Valorant 65−70
+14%
55−60
−14%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que GTX 485M e RX 640 competem em jogos populares:

  • GTX 485M é 20% mais rápido em 900p
  • GTX 485M é 144% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 485M é 200% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 640 é 33% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 485M está à frente em 51 testes (80%)
  • RX 640 está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 8 testes (13%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.12 5.45
Novidade 5 de Janeiro 2011 13 de Maio 2019
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O GTX 485M tem uma pontuação de desempenho agregado 12.3% mais elevada.

O RX 640, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce GTX 485M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 640 nos testes de desempenho.

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