GeForce GTX 470 ضد MX250

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 470 مع GeForce MX250، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 470
2010
1280 ميغابايت GDDR5, 215 Watt
8.08
+29.7%

يتفوق GTX 470 على MX250 بنسبة كبيرة 30 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء525589
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.36لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.5942.87
البنيانFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF100GP108B
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$349 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA448384
سرعة الساعة الأساسية607 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1038 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt10 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU105 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج34.0524.91
أداء النقطة العائمة1.089 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلات16x PCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1280 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة320 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1674 MHz (3348 data rate)1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة133.9 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 470 8.08
+29.7%
GeForce MX250 6.23

  • اختبارات أخرى
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 470 3115
+29.8%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470 4342
GeForce MX250 4633
+6.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470 16753
+1.6%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 470 2758
GeForce MX250 3660
+32.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 470 25757
+19.5%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 470 10908
+17.8%
GeForce MX250 9257

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p52
+30%
40−45
−30%
Full HD65
+183%
23
−183%
1200p53
+32.5%
40−45
−32.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.37لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
Atomic Heart 18−20
−50%
27
+50%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Atomic Heart 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Battlefield 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Fortnite 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Forza Horizon 4 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Forza Horizon 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Valorant 75−80
−49.4%
118
+49.4%
Atomic Heart 18−20
+157%
7
−157%
Battlefield 5 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+23.5%
95−100
−23.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 55−60
−10.3%
64
+10.3%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
+84%
25
−84%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
28
+0%
Metro Exodus 14−16
+114%
7
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+17.4%
23
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21
+5%
Valorant 75−80
−45.6%
115
+45.6%
Battlefield 5 30−35
+136%
14
−136%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Dota 2 64
+12.3%
57
−12.3%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
16
−113%
Forza Horizon 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+42.1%
19
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Valorant 75−80
+17.9%
65−70
−17.9%
Fortnite 45−50
+109%
22
−109%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Grand Theft Auto V 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Valorant 85−90
+30.3%
65−70
−30.3%
Battlefield 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Fortnite 14−16
+25%
12−14
−25%
Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 35−40
+30%
30−33
−30%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470 هو 30 أسرع في 900p
  • GTX 470 هو 183 أسرع في 1080p
  • GTX 470 هو 33 أسرع في 1200p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 470 أسرع 200 بنسبة
  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 50 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470 متقدم في 55 الاختبارات (83٪)
  • GeForce MX250 متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.08 6.23
الجِدة 26 مارس 2010 20 فبراير 2019
الذاكرة القصوى 1280 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 10 واط

يحتوي GTX 470 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 29.7% أعلى،

أما GeForce MX250، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 60 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2050% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 470 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 470 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX250 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8
320 أصوات

قيم GeForce GTX 470 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6
1581 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 470 أو GeForce MX250، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.