GeForce GTX 260M: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر GeForce GTX 260M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 0.98% من 0.98% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع GeForce GTX 260M 3 مارس 2009. هذه بطاقة دفتر ملاحظات معمارية Tesla تعتمد على عملية التصنيع 65 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي. 1 غيغابايت من GDDR3 ذاكرة مسجلة في 0.95 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 61 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة PCIe 2.0 x16. استهلاك الطاقة في 65 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GTX 260M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 1110 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
كفاءة الطاقة | 1.03 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Tesla (2006−2010) | |
اسم رمز GPU | G92 | |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | |
تاريخ الافراج عنه | 3 مارس 2009 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
GeForce GTX 260M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GTX 260M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 112 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
عدد الترانزستورات | 754 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | من 3 nm (Arc Graphics 140V) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
معدل تعبئة النسيج | 30.80 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.308 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
جيجافلوبس | 462 | |
ROPs | 16 | من 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 56 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق GeForce GTX 260M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | |
خيارات SLI | 2-way | |
نوع الموصل MXM | MXM 3.0 Type-B |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GTX 260M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR3 | |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | Up to 950 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 61 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
الذاكرة المشتركة | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GTX 260M. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | |
HDMI | + | |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | |
إدخال الصوت لـ HDMI | S/PDIF |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها GeForce GTX 260M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
إدارة الطاقة | 8.0 |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج GeForce GTX 260M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
نموذج تظليل | 4.0 | |
OpenGL | 2.1 | من 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GTX 260M. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أرسل نتائج الاختبار إلى GeForce GTX 260M.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة GeForce GTX 260M للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 29 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 4−5 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
المكافئ AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 260M من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأقل بمقدار 3 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 260M:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GTX 260M وفقًا لإحصائياتنا.