GeForce GTX 260M ضد Radeon R5 M430

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 260M و Radeon R5 M430، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 260M
2009
1 غيغابايت GDDR3, 65 Watt
0.85

يتفوق R5 M430 على GTX 260M بنسبة 71 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1129954
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.04لايوجد بيانات
البنيانTesla (2006−2010)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUG92Exo
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه3 مارس 2009 ( منذ16 سنوات)15 مايو 2016 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA112320
سرعة الساعة الأساسية550 MHz1030 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1030 MHz
عدد الترانزستورات754 million690 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع65 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)65 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج30.8020.60
أداء النقطة العائمة0.308 TFLOPS0.6592 TFLOPS
جيجافلوبس462لايوجد بيانات
ROPs168
TMUs5620

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
خيارات SLI2-way-
نوع الموصل MXMMXM 3.0 Type-Bلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3DDR3
الذاكرة القصوى1 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 950 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة61 غيغابايت/s14.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIS/PDIFلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

إدارة الطاقة8.0لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
نموذج تظليل4.05.0
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 260M 0.85
R5 M430 1.45
+70.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 260M 380
R5 M430 648
+70.5%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 260M 4901
+4.3%
R5 M430 4697

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD29
+93.3%
15
−93.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−50%
21
+50%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hogwarts Legacy 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 260M و R5 M430 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 260M هو 93 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون R5 M430 أسرع 400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • R5 M430 متقدم في 37 الاختبارات (77٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (23٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.85 1.45
الجِدة 3 مارس 2009 15 مايو 2016
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 65 nm 28 nm

يحتوي R5 M430 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 70.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1%

Radeon R5 M430 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
AMD Radeon R5 M430
Radeon R5 M430

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 16 أصوات

قيم GeForce GTX 260M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 400 أصوات

قيم Radeon R5 M430 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 260M أو Radeon R5 M430، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.