GeForce GTX 1650 SUPER ضد Quadro T1000
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 54٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 190 | 295 |
الترتيب حسب الشعبية | 56 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 27.05 | 8.59 |
البنيان | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | TU116 | TU117 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 29 أكتوبر 2019 ( منذ4 سنوات) | 27 مايو 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر الحالي | $206 | $920 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1650 SUPER له قيمة 215٪ أفضل للمال من Quadro T1000.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1530 MHz | 1395 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1725 MHz | 1455 MHz |
عدد الترانزستورات | 6,600 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 Watt | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 138.0 | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 229 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Multi Monitor | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | لايوجد بيانات |
CUDA | 7.5 | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 54٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 54% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 64% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 77% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro T1000 بمقدار 65% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 72
+60%
| 45−50
−60%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
4K | 22
+57.1%
| 14−16
−57.1%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Battlefield 5 | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry New Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Hitman 3 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Battlefield 5 | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Hitman 3 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Far Cry New Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Metro Exodus | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و Quadro T1000 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 SUPER أسرع 60 من Quadro T1000 في 1080p
- GTX 1650 SUPER أسرع 71.4 من Quadro T1000 في 1440p
- GTX 1650 SUPER أسرع 57.1 من Quadro T1000 في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 26.20 | 17.04 |
الجِدة | 29 أكتوبر 2019 | 27 مايو 2019 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 واط | 50 واط |
GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T1000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1650 SUPER هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro T1000 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.