GeForce GTX 1080 ضد Radeon Pro Vega 64X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1080 مع Radeon Pro Vega 64X، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 1080 على Pro Vega 64X بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 104 | 150 |
الترتيب حسب الشعبية | 62 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 19.65 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 15.39 | 9.52 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
اسم رمز GPU | GP104 | Vega 10 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2016 ( منذ8 سنوات) | 19 مارس 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $599 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 4096 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1250 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1468 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 12,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 Watt | 250 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 375.8 |
أداء النقطة العائمة | 8.873 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 256 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | HBM2 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 2048 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | 1000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 127
+27%
| 100−110
−27%
|
1440p | 78
+20%
| 65−70
−20%
|
4K | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.72 | لايوجد بيانات |
1440p | 7.68 | لايوجد بيانات |
4K | 10.15 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Atomic Heart | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Battlefield 5 | 166
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Far Cry 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Fortnite | 285
+18.8%
|
240−250
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Valorant | 220−230
+22.2%
|
180−190
−22.2%
|
Atomic Heart | 110−120
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Battlefield 5 | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Dota 2 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Far Cry 5 | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
Fortnite | 199
+17.1%
|
170−180
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 137
+24.5%
|
110−120
−24.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+18.9%
|
95−100
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Valorant | 220−230
+22.2%
|
180−190
−22.2%
|
Battlefield 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Counter-Strike 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Dota 2 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Valorant | 220−230
+22.2%
|
180−190
−22.2%
|
Fortnite | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.8%
|
220−230
−16.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 250−260
+20.5%
|
210−220
−20.5%
|
Battlefield 5 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Fortnite | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Atomic Heart | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Valorant | 220−230
+20%
|
190−200
−20%
|
Battlefield 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Counter-Strike 2 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Far Cry 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Fortnite | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 و Pro Vega 64X في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 هو 27 أسرع في 1080p
- GTX 1080 هو 20 أسرع في 1440p
- GTX 1080 هو 18 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 40.39 | 34.70 |
الجِدة | 27 مايو 2016 | 19 مارس 2019 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 واط | 250 واط |
يحتوي GTX 1080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 16.4% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 38.9% من استهلاك الطاقة،
أما Pro Vega 64X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%.
GeForce GTX 1080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro Vega 64X في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon Pro Vega 64X هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.