GeForce GTX 1080 Ti ضد Quadro RTX 6000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1080 Ti مع Quadro RTX 6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1080 Ti
2017
11 غيغابايت GDDR5X, 250 Watt
47.76

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7473
الترتيب حسب الشعبية38ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة20.286.00
كفاءة الطاقة13.2612.79
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP102TU102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه10 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$699 $6,299

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1080 Ti له قيمة 238٪ أفضل للمال من RTX 6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA35844608
سرعة الساعة الأساسية1481 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعة1582 MHz1770 MHz
عدد الترانزستورات11,800 million18,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt260 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU91 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج354.4509.8
أداء النقطة العائمة11.34 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs8896
TMUs224288
Tensor Coresلايوجد بيانات576
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات72

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5XGDDR6
الذاكرة القصوى11 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة352 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1376 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة484.4 غيغابايت/s672.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boost3.0لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1080 Ti 47.76
RTX 6000 47.89
+0.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18582
RTX 6000 18633
+0.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67675
RTX 6000 147849
+118%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1080 Ti 85263
RTX 6000 126987
+48.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
RTX 6000 159550
+189%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD130
+0%
130−140
+0%
1440p86
+1.2%
85−90
−1.2%
4K68
+4.6%
65−70
−4.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.38
+801%
48.45
−801%
1440p8.13
+812%
74.11
−812%
4K10.28
+843%
96.91
−843%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1080 Ti أقل بنسبة 801 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1080 Ti أقل بنسبة 812 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1080 Ti أقل بنسبة 843 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Counter-Strike 2 100−110
+7%
100−105
−7%
Cyberpunk 2077 100−110
+6%
100−105
−6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Battlefield 5 166
+3.8%
160−170
−3.8%
Counter-Strike 2 100−110
+7%
100−105
−7%
Cyberpunk 2077 100−110
+6%
100−105
−6%
Far Cry 5 120
+0%
120−130
+0%
Fortnite 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Forza Horizon 4 147
+5%
140−150
−5%
Forza Horizon 5 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Valorant 250−260
+0.4%
250−260
−0.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%
Battlefield 5 154
+2.7%
150−160
−2.7%
Counter-Strike 2 100−110
+7%
100−105
−7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3%
270−280
−3%
Cyberpunk 2077 100−110
+6%
100−105
−6%
Dota 2 133
+2.3%
130−140
−2.3%
Far Cry 5 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Fortnite 203
+1.5%
200−210
−1.5%
Forza Horizon 4 145
+3.6%
140−150
−3.6%
Forza Horizon 5 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
Grand Theft Auto V 120
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+4.5%
110−120
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+3.8%
160−170
−3.8%
Valorant 250−260
+0.4%
250−260
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 149
+6.4%
140−150
−6.4%
Counter-Strike 2 60
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+6%
100−105
−6%
Dota 2 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Far Cry 5 109
+9%
100−105
−9%
Forza Horizon 4 120
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+2%
100−105
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Valorant 179
+5.3%
170−180
−5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 163
+1.9%
160−170
−1.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+3%
300−310
−3%
Grand Theft Auto V 84
+5%
80−85
−5%
Metro Exodus 56
+1.8%
55−60
−1.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Valorant 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 118
+7.3%
110−120
−7.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 97
+2.1%
95−100
−2.1%
Forza Horizon 4 102
+2%
100−105
−2%
Forza Horizon 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 107
+7%
100−105
−7%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Metro Exodus 35
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+2.9%
70−75
−2.9%
Valorant 260−270
+3.1%
260−270
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 8
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Far Cry 5 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 75
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+4%
50−55
−4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+0%
45−50
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 51
+2%
50−55
−2%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Ti و RTX 6000 في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • GTX 1080 Ti هو 1 أسرع في 1440p
  • GTX 1080 Ti هو 5 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 47.76 47.89
الجِدة 10 مارس 2017 13 أغسطس 2018
الذاكرة القصوى 11 غيغابايت 24 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 260 واط

يحتوي GTX 1080 Ti باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 4% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 0.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 118.2 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 Ti وQuadro RTX 6000.

اعلم أن GeForce GTX 1080 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX 6000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 10655 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 أصوات

قيم Quadro RTX 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1080 Ti أو Quadro RTX 6000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.