GeForce GTX 1080 Ti ضد GT 710
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1080 Ti و GeForce GT 710، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1080 Ti على GT 710 بنسبة هائلة 2866 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 68 | 959 |
الترتيب حسب الشعبية | 44 | 72 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 20.52 | 0.04 |
كفاءة الطاقة | 13.34 | 5.92 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
اسم رمز GPU | GP102 | GK208 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 مارس 2017 ( منذ7 سنوات) | 27 مارس 2014 ( منذ10 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $699 | $34.99 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 Ti له قيمة 51200٪ أفضل للمال من GT 710.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 192 |
سرعة الساعة الأساسية | 1481 MHz | 954 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1582 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 11,800 million | 915 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 19 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 91 °C | 95 °C |
معدل تعبئة النسيج | 354.4 | 15.26 |
أداء النقطة العائمة | 11.34 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 88 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
طول | 267 mm | 145 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 6.9 سم |
عرض | 2-slot | 1-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 600 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | DDR3 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 352 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1376 MHz | 1.8 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 484.4 غيغابايت/s | 14.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
دعم متعدد الشاشات | + | 3 شاشات |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 131
+1538%
| 8
−1538%
|
1440p | 83
+1975%
| 4
−1975%
|
4K | 70
+1067%
| 6
−1067%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.34
−22%
| 4.37
+22%
|
1440p | 8.42
+3.9%
| 8.75
−3.9%
|
4K | 9.99
−71.2%
| 5.83
+71.2%
|
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 22 في 1080p
- لدى GTX 1080 Ti و GT 710 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GT 710 أقل بنسبة 71 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Forza Horizon 4 | 247
+2988%
|
8
−2988%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2340%
|
5
−2340%
|
Metro Exodus | 104
+1980%
|
5
−1980%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
Valorant | 200−210
+3233%
|
6−7
−3233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Dota 2 | 124
+933%
|
12
−933%
|
Far Cry 5 | 86
+473%
|
15
−473%
|
Fortnite | 190−200
+2375%
|
8−9
−2375%
|
Forza Horizon 4 | 196
+3820%
|
5
−3820%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Grand Theft Auto V | 120
+1233%
|
9
−1233%
|
Metro Exodus | 86
+2050%
|
4
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+1247%
|
16−18
−1247%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
World of Tanks | 270−280
+745%
|
30−35
−745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18
−594%
|
Far Cry 5 | 100−110
+792%
|
12−14
−792%
|
Forza Horizon 4 | 167
+3240%
|
5
−3240%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+541%
|
16−18
−541%
|
Valorant | 179
+2883%
|
6−7
−2883%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
World of Tanks | 300−350
+2970%
|
10−11
−2970%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Forza Horizon 4 | 123
+2360%
|
5
−2360%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Metro Exodus | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Valorant | 131
+1771%
|
7−8
−1771%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Dota 2 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Grand Theft Auto V | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 125
+1686%
|
7
−1686%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Fortnite | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 72
+1340%
|
5
−1340%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Valorant | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 Ti و GT 710 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 Ti هو 1538 أسرع في 1080p
- GTX 1080 Ti هو 1975 أسرع في 1440p
- GTX 1080 Ti هو 1067 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 1080 Ti أسرع 8200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1080 Ti تجاوز GT 710 في كل 50 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 48.34 | 1.63 |
الجِدة | 10 مارس 2017 | 27 مارس 2014 |
الذاكرة القصوى | 11 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 19 واط |
يحتوي GTX 1080 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2865.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 450 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%
أما GT 710، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1215.8% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1080 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 710 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.