GeForce GTX 580M SLI ضد Radeon RX 7600M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 580M SLI و Radeon RX 7600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 7600M على GTX 580M SLI بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 454 | 447 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 6.95 | 7.86 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | N12E-GTX2 | Navi 33 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 620 MHz | 1500 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2410 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 13,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 269.9 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 17.27 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 112 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 256.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 76
+1.3%
| 75−80
−1.3%
|
Full HD | 91
+11%
| 82
−11%
|
1200p | 81
+1.3%
| 80−85
−1.3%
|
1440p | 27−30
−11.1%
| 30
+11.1%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−445%
|
218
+445%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Fortnite | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−363%
|
185
+363%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−208%
|
111
+208%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Valorant | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
World of Tanks | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
157
+293%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Valorant | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
World of Tanks | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580M SLI و RX 7600M في الألعاب الشعبية:
- GTX 580M SLI هو 1 أسرع في 900p
- GTX 580M SLI هو 11 أسرع في 1080p
- GTX 580M SLI هو 1 أسرع في 1200p
- RX 7600M هو 11 أسرع في 1440p
- RX 7600M هو 10 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 7600M أسرع 445 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 7600M متقدم في 35 الاختبارات (55٪)
- هناك تعادل في 29 الاختبارات (45٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 9.72 | 9.90 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 4 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 90 واط |
يحتوي RX 7600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 566.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 580M SLI وRadeon RX 7600M.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.