GeForce GTX 1080 SLI محمول ضد Radeon RX 580

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1080 SLI محمول مع Radeon RX 580، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1080 SLI محمول
2016
2x 8 غيغابايت GDDR5
37.34
+62.6%

يتفوق GTX 1080 SLI محمول على RX 580 بنسبة 63 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء126244
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1001
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات18.58
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات8.51
البنيانPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUPascal GP104 SLIPolaris 20
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات)18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$229

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA51202304
سرعة الساعة الأساسية1556 MHz1257 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1340 MHz
عدد الترانزستورات14400 Million5,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات185 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات193.0
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات6.175 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10000 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات256.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1080 SLI محمول 37.34
+62.6%
RX 580 22.97

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 SLI محمول 49645
+158%
RX 580 19274

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 SLI محمول 55056
+24.2%
RX 580 44344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1080 SLI محمول 39902
+187%
RX 580 13927

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1080 SLI محمول 172848
+109%
RX 580 82516

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI محمول 443627
+27.1%
RX 580 348952

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD137
+41.2%
97
−41.2%
1440p65−70
+62.5%
40
−62.5%
4K89
+154%
35
−154%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.36
1440pلايوجد بيانات5.73
4Kلايوجد بيانات6.54

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+37.9%
58
−37.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Battlefield 5 120−130
−14%
138
+14%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+61.7%
45−50
−61.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Far Cry 5 80−85
−1.2%
83
+1.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.3%
83
−13.3%
Forza Horizon 4 180−190
−57.2%
294
+57.2%
Hitman 3 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Horizon Zero Dawn 150−160
+46.3%
100−110
−46.3%
Metro Exodus 120−130
+9.9%
111
−9.9%
Red Dead Redemption 2 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+11.5%
122
−11.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+27.3%
95−100
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−26.3%
101
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Battlefield 5 120−130
+7.1%
113
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+61.7%
45−50
−61.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Far Cry 5 80−85
+18.8%
69
−18.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+46.9%
64
−46.9%
Forza Horizon 4 180−190
−44.4%
270
+44.4%
Hitman 3 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Horizon Zero Dawn 150−160
+46.3%
100−110
−46.3%
Metro Exodus 120−130
+40.2%
87
−40.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+76.6%
75−80
−76.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+224%
50−55
−224%
Watch Dogs: Legion 120−130
+27.3%
95−100
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+135%
34
−135%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+61.7%
45−50
−61.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Far Cry 5 80−85
+67.3%
49
−67.3%
Forza Horizon 4 180−190
+128%
82
−128%
Hitman 3 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Horizon Zero Dawn 150−160
+46.3%
100−110
−46.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+76.6%
75−80
−76.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+161%
44
−161%
Watch Dogs: Legion 120−130
+27.3%
95−100
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+63.6%
40−45
−63.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14−16
−107%
Far Cry 5 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 4 210−220
+63.8%
130−140
−63.8%
Hitman 3 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Metro Exodus 70−75
+34%
53
−34%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
+41.7%
130−140
−41.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.7%
37
−2.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
+48.7%
110−120
−48.7%
Metro Exodus 45−50
+42.4%
33
−42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+222%
27
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Forza Horizon 4 50−55
+26.8%
41
−26.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 SLI محمول و RX 580 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 SLI محمول هو 41 أسرع في 1080p
  • GTX 1080 SLI محمول هو 63 أسرع في 1440p
  • GTX 1080 SLI محمول هو 154 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1080 SLI محمول أسرع 224 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 580 أسرع 57 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 SLI محمول متقدم في 67 الاختبارات (93٪)
  • RX 580 متقدم في 5 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 37.34 22.97
الجِدة 16 أغسطس 2016 18 أبريل 2017
العملية التكنولوجية 16 nm 14 nm

يحتوي GTX 1080 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 62.6% أعلى،

أما RX 580، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%.

GeForce GTX 1080 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 580 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1080 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 580 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI محمول
GeForce GTX 1080 SLI محمول
AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.6 3062 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 19636 أصوات

قيم Radeon RX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.