GeForce GTX 1070 ضد Radeon RX 560
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 و Radeon RX 560، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1070 على RX 560 بنسبة هائلة 269 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 157 | 485 |
الترتيب حسب الشعبية | 28 | 68 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 20.39 | 1.48 |
كفاءة الطاقة | 15.95 | 8.63 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | GP104 | Polaris 21 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $379 | $99 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1070 له قيمة 1278٪ أفضل للمال من RX 560.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 1175 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 1275 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 3,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 202.0 | 81.60 |
أداء النقطة العائمة | 6.463 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
طول | 267 mm | 170 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8 غيغابايت/s | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256 غيغابايت/s | 112.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 117
+234%
| 35
−234%
|
1440p | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
4K | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.24
−14.5%
| 2.83
+14.5%
|
1440p | 5.49
+0.1%
| 5.50
−0.1%
|
4K | 7.73
+6.7%
| 8.25
−6.7%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 560 أقل بنسبة 15 في 1080p
- لدى GTX 1070 و RX 560 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 أقل بنسبة 7 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 141
+303%
|
35−40
−303%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry 5 | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Fortnite | 256
+294%
|
65−70
−294%
|
Forza Horizon 4 | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+286%
|
35−40
−286%
|
Valorant | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+294%
|
70−75
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Dota 2 | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Fortnite | 175
+289%
|
45−50
−289%
|
Forza Horizon 4 | 121
+303%
|
30−33
−303%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Grand Theft Auto V | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Metro Exodus | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+300%
|
30−33
−300%
|
Valorant | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+296%
|
27−30
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Dota 2 | 130−140
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Forza Horizon 4 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Valorant | 200−210
+302%
|
50−55
−302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+277%
|
60−65
−277%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Metro Exodus | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Valorant | 230−240
+295%
|
60−65
−295%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Forza Horizon 4 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Valorant | 190−200
+296%
|
50−55
−296%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 95−100
+313%
|
24−27
−313%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 و RX 560 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 هو 234 أسرع في 1080p
- GTX 1070 هو 283 أسرع في 1440p
- GTX 1070 هو 308 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 30.22 | 8.18 |
الجِدة | 10 یونیو 2016 | 18 أبريل 2017 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 75 واط |
يحتوي GTX 1070 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 269.4% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RX 560، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 10 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 560 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.