GeForce GTX 1070 SLI ضد TITAN X
درجة الأداء المجمعة
1070 SLI يتفوق على TITAN X بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 109 | 146 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 33.59 | 15.39 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | GM200 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ7 سنوات) | 17 مارس 2015 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $999 |
السعر الحالي | $185 | $290 (0.3x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1070 SLI له قيمة 118٪ أفضل للمال من GTX TITAN X.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 3072 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 1075 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 8,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 192 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 6,691 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 26.7 سم |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 600 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 6-pin + 8-pin |
خيارات SLI | + | 4x |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 7.0 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.5 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
HDCP | لايوجد بيانات | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 120
+20%
| 100−110
−20%
|
4K | 56
+24.4%
| 45−50
−24.4%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Hitman 3 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
Hitman 3 | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 SLI و GTX TITAN X في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 SLI أسرع 20 من GTX TITAN X في 1080p
- GTX 1070 SLI أسرع 24.4 من GTX TITAN X في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 38.56 | 33.70 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 17 مارس 2015 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 واط | 250 واط |
GeForce GTX 1070 SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX TITAN X في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.