GeForce GT 650M SLI ضد Radeon 520

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GT 650M SLI و Radeon 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 650M SLI
2012
2x2 غيغابايت GDDR5
5.10
+150%

يتفوق GT 650M SLI على Radeon 520 بنسبة هائلة 150 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء589841
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.711.70
البنيانKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUN13E-GEOland
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)21 مارس 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر الحالي$545 $140

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Radeon 520 له قيمة 139٪ أفضل للمال من GT 650M SLI.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768320
سرعة الساعة الأساسية790 MHz1030 MHz
زيادة سرعة الساعة835 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,040 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات50 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات20.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات659.2 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GT 650M SLI و Radeon 520 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات16 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112.0
نموذج تظليللايوجد بيانات5.0
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkanلايوجد بيانات+
CUDA+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 650M SLI 5.10
+150%
Radeon 520 2.04

GeForce GT 650M SLI يتفوق على Radeon 520 بمقدار 150٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GT 650M SLI 3597
+78.4%
Radeon 520 2017

GeForce GT 650M SLI يتفوق على Radeon 520 بمقدار 78% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GT 650M SLI 12812
+143%
Radeon 520 5266

GeForce GT 650M SLI يتفوق على Radeon 520 بمقدار 143% في 3DMark Vantage Performance.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GT 650M SLI 36
+198%
Radeon 520 12

GeForce GT 650M SLI يتفوق على Radeon 520 بمقدار 198% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p79
+163%
30−35
−163%
Full HD58
+263%
16
−263%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+140%
10
−140%
Watch Dogs: Legion 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6
−133%
Watch Dogs: Legion 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M SLI و Radeon 520 في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M SLI هو 163 أسرع في 900p
  • GT 650M SLI هو 263 أسرع في 1080p

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 5.10 2.04
الجِدة 22 مارس 2012 21 مارس 2017

GeForce GT 650M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
AMD Radeon 520
Radeon 520

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 28 أصوات

قيم GeForce GT 650M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 327 أصوات

قيم Radeon 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.