GeForce GT 630M ضد UHD Graphics 750
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GT 630M مع UHD Graphics 750، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics 750 على GT 630M بنسبة هائلة 222 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1008 | 662 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 2.93 | 20.75 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Generation 12.1 (2020−2021) |
اسم رمز GPU | GF108 | Rocket Lake GT1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات) | 30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | Up to 800 MHz | 300 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm+++ |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 10.56 | 20.80 |
أداء النقطة العائمة | 0.2534 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3\GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | Up to 128bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | Up to 32.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | Up to 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 19
−216%
| 60−65
+216%
|
Full HD | 16
−213%
| 50−55
+213%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Elden Ring | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Elden Ring | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Fortnite | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Grand Theft Auto V | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
World of Tanks | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 5−6 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
World of Tanks | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Valorant | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 0−1 | 2−3 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Valorant | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 630M و UHD Graphics 750 في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 750 هو 216 أسرع في 900p
- UHD Graphics 750 هو 213 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics 750 أسرع 1200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 750 متقدم في 34 الاختبارات (71٪)
- هناك تعادل في 14 الاختبارات (29٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.40 | 4.51 |
الجِدة | 22 مارس 2012 | 30 مارس 2021 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 واط | 15 واط |
يحتوي UHD Graphics 750 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 222.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 120% من استهلاك الطاقة،
UHD Graphics 750 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 630M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 630M بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics 750 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.