GeForce GT 550M ضد MX330

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce GT 550M و GeForce MX330، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 550M
2011
1536 ميغابايت DDR3, 35 Watt
1.48

يتفوق GeForce MX330 على GT 550M بنسبة هائلة 328 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء938545
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.273.33
البنيانFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUN12P-GTN17S-LP / N17S-G3
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)20 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$55 $1079

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX330 له قيمة 1133٪ أفضل للمال من GT 550M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96384
النوى CUDA96لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية740 MHz1531 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1594 MHz
عدد الترانزستورات585 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج11.8 billion/sec38.26
أداء النقطة العائمة284.16 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GT 550M و GeForce MX330 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz7000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 550M 1.48
GeForce MX330 6.33
+328%

MX330 يتفوق على GT 550M بمقدار 328٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GT 550M 573
GeForce MX330 2443
+326%

MX330 يتفوق على GT 550M بمقدار 326% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GT 550M 974
GeForce MX330 4834
+397%

MX330 يتفوق على GT 550M بمقدار 397% في 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GT 550M 2350
GeForce MX330 10851
+362%

MX330 يتفوق على GT 550M بمقدار 362% في GeekBench 5 OpenCL.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p15
−300%
60−65
+300%
Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
4K5−6
−380%
24
+380%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 4−5 لايوجد بيانات
Far Cry 5 2−3 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 4−5 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 4−5 لايوجد بيانات
Hitman 3 3−4 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 14−16 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 2−3 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 9−10 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 12−14 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 4−5 لايوجد بيانات
Far Cry 5 2−3 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 4−5 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 4−5 لايوجد بيانات
Hitman 3 3−4 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 14−16 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 2−3 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 9−10 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 12−14 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 4−5 لايوجد بيانات
Far Cry 5 2−3 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 4−5 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 14−16 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 9−10 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 12−14 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 1−2 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 1−2 لايوجد بيانات
Far Cry 5 2−3 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 1−2 لايوجد بيانات
Hitman 3 7−8 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 5−6 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 1−2 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 0−1 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 لايوجد بيانات
Far Cry 5 0−1 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 1−2 لايوجد بيانات
Metro Exodus 4−5 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
−289%
35−40
+289%
Battlefield 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Metro Exodus 27
−307%
110−120
+307%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
−275%
30−33
+275%
Battlefield 5 18−20
−317%
75−80
+317%
Metro Exodus 17
−312%
70−75
+312%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
−286%
27−30
+286%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Metro Exodus 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 550M و GeForce MX330 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 هو 300 أسرع في 900p
  • GeForce MX330 هو 5 أسرع في 1080p
  • GeForce MX330 هو 380 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.48 6.33
الجِدة 6 يناير 2011 20 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 25 واط

GeForce MX330 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 550M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 58 أصوات

قيم GeForce GT 550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2067 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.