GeForce MX150 ضد GT 550M

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا بين GeForce MX150 و GeForce GT 550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
5.90
+299%

يتفوق GeForce MX150 على GT 550M بنسبة هائلة 299 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء557938
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي1.130.27
البنيانPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUN17S-G1N12P-GT
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر الحالي$1049 $55

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX150 له قيمة 319٪ أفضل للمال من GT 550M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38496
النوى CUDAلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسية1468 MHz740 MHz
زيادة سرعة الساعة1532 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,800 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)35 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9111.8 billion/sec
أداء النقطة العائمة1,127 gflops284.16 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX150 و GeForce GT 550M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1536 ميغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6008 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimusلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.90
+299%
GT 550M 1.48

MX150 يتفوق على GT 550M بمقدار 299٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX150 2279
+298%
GT 550M 573

MX150 يتفوق على GT 550M بمقدار 298% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX150 4494
+362%
GT 550M 974

MX150 يتفوق على GT 550M بمقدار 362% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX150 10992
+130%
GT 550M 4782

MX150 يتفوق على GT 550M بمقدار 130% في 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX150 9469
+303%
GT 550M 2350

MX150 يتفوق على GT 550M بمقدار 303% في GeekBench 5 OpenCL.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p55−60
+267%
15
−267%
Full HD28
+33.3%
21
−33.3%
1440p30
+329%
7−8
−329%
4K21
+320%
5−6
−320%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Battlefield 5 100−105
+285%
26
−285%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 55−60
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 90−95
+291%
23
−291%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+289%
9−10
−289%
Watch Dogs: Legion 45−50
+275%
12−14
−275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Battlefield 5 70−75
+289%
18
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 55−60
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 65−70
+282%
17
−282%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+289%
9−10
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 45−50
+275%
12−14
−275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 14−16
+250%
4−5
−250%
Horizon Zero Dawn 55−60
+293%
14−16
−293%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+289%
9−10
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+260%
5−6
−260%
Watch Dogs: Legion 45−50
+275%
12−14
−275%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و GT 550M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 هو 267 أسرع في 900p
  • GeForce MX150 هو 33 أسرع في 1080p
  • GeForce MX150 هو 329 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 320 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 5.90 1.48
الجِدة 16 مايو 2017 6 يناير 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 35 واط

GeForce MX150 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 550M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1551 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 58 أصوات

قيم GeForce GT 550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.