GeForce GT 525M ضد RTX 3080
درجة الأداء المجمعة
يتفوق RTX 3080 على GT 525M بنسبة هائلة 5396 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1019 | 23 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.04 | 23.51 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | N12P-GE | Ampere GA102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات) | 16 سبتمبر 2020 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $699 |
السعر الحالي | $310 | $823 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 3080 له قيمة 58675٪ أفضل للمال من GT 525M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 8704 |
النوى CUDA | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1450 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1710 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 28,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 Watt | 320 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 9.6 billion/sec | 465.1 |
أداء النقطة العائمة | 230.4 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GT 525M و GeForce RTX 3080 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 285 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 12-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3 | GDDR6X |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 10 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 320 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 19000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 28.8 غيغابايت/s | 760.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 5396٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 5402% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 2290% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 6623% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 6131% في 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
RTX 3080 يتفوق على GT 525M بمقدار 8711% في GeekBench 5 OpenCL.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 13
−5285%
| 700−750
+5285%
|
Full HD | 21
−681%
| 164
+681%
|
1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
4K | 1−2
−8400%
| 85
+8400%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1756%
|
160−170
+1756%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
Hitman 3 | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2671%
|
194
+2671%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1756%
|
160−170
+1756%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
Hitman 3 | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
Metro Exodus | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−7475%
|
303
+7475%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3625%
|
149
+3625%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Hitman 3 | 4−5
−4000%
|
164
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Hitman 3 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 56 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 525M و RTX 3080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 3080 هو 5285 أسرع في 900p
- RTX 3080 هو 681 أسرع في 1080p
- RTX 3080 هو 6000 أسرع في 1440p
- RTX 3080 هو 8400 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Hitman 3 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، RTX 3080 أسرع 17100٪ من GT 525M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 3080 تجاوز GT 525M في كل 29 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.19 | 65.40 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 16 سبتمبر 2020 |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 10 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 23 واط | 320 واط |
GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 525M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 525M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3080 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.