Arc 8-Core iGPU ضد Quadro T500 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Arc 8-Core iGPU مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Arc 8-Core iGPU على T500 Mobile بنسبة هائلة 105 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 308 | 492 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 34.50 |
البنيان | Xe LPG (2023) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Meteor Lake iGPU | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 14 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) | 2 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1365 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2300 MHz | 1695 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 18 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 94.92 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 3.037 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 32 |
TMUs | لايوجد بيانات | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 18
+20%
| 15
−20%
|
4K | 16
−6.3%
| 17
+6.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Counter-Strike 2 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Fortnite | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Valorant | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+66.4%
|
130−140
−66.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Fortnite | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Grand Theft Auto V | 25
−24%
|
31
+24%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Valorant | 130−140
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+97.3%
|
35−40
−97.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Valorant | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
Grand Theft Auto V | 11
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+108%
|
80−85
−108%
|
Valorant | 160−170
+77.9%
|
95−100
−77.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 9
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc 8-Core iGPU و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- T500 Mobile هو 3 أسرع في 1080p
- Arc 8-Core iGPU هو 20 أسرع في 1440p
- T500 Mobile هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون Arc 8-Core iGPU أسرع 250 بنسبة
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون T500 Mobile أسرع 56 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc 8-Core iGPU متقدم في 38 الاختبارات (84٪)
- T500 Mobile متقدم في 3 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (9٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 18.29 | 8.91 |
الجِدة | 14 ديسمبر 2023 | 2 ديسمبر 2020 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 12 nm |
يحتوي Arc 8-Core iGPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 105.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%
Arc 8-Core iGPU هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T500 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن Arc 8-Core iGPU هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.