Apple M1 8-Core GPU vs Radeon RX 6700M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين M1 8-Core GPU و Radeon RX 6700M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 6700M على M1 8-Core GPU بنسبة هائلة 155 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 432 | 184 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 18.53 |
| البنيان | لايوجد بيانات | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Navi 22 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ5 سنوات) | 31 مايو 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2304 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 1489 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2400 MHz |
| عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 17,200 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 135 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 345.6 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 11.06 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
| L0 Cache | لايوجد بيانات | 576 كيلوبايت |
| L1 Cache | لايوجد بيانات | 512 كيلوبايت |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 3 ميغابايت |
| L3 Cache | لايوجد بيانات | 80 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 10 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 160 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 320.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | لايوجد بيانات | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 28
−325%
| 119
+325%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−145%
|
103
+145%
|
| Fortnite | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| Valorant | 110−120
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.9%
|
270−280
+53.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Dota 2 | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−131%
|
97
+131%
|
| Fortnite | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−139%
|
117
+139%
|
| Metro Exodus | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
| Valorant | 110−120
−81.3%
|
200−210
+81.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−109%
|
110−120
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
| Dota 2 | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
91
+117%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−133%
|
120−130
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−181%
|
130−140
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
| Valorant | 110−120
−56.3%
|
175
+56.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−97.3%
|
140−150
+97.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−138%
|
230−240
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
| Metro Exodus | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
| Valorant | 130−140
−75%
|
230−240
+75%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
| Metro Exodus | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
| Valorant | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
| Dota 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و RX 6700M في الألعاب الشعبية:
- RX 6700M هو 325 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6700M أسرع 382 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 6700M تجاوز Apple M1 8-Core GPU في كل 60 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 12.73 | 32.48 |
| الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 31 مايو 2021 |
| العملية التكنولوجية | 5 nm | 7 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%
أما RX 6700M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 155% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 أشهر.
Radeon RX 6700M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
