ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra ضد Xbox XGPU-S
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | غير مصنف | 
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 | 
| البنيان | Rage 4 (1998−1999) | Kelvin (2001−2003) | 
| اسم رمز GPU | Rage 4 | NV2A | 
| شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول | 
| تاريخ الافراج عنه | 16 یونیو 1999 ( منذ26 سنوات) | 15 نوفمبر 2001 ( منذ23 سنوات) | 
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| سرعة الساعة الأساسية | 134 MHz | 233 MHz | 
| عدد الترانزستورات | 8 million | 57 million | 
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 250 nm | 150 nm | 
| معدل تعبئة النسيج | 0.54 | 1.864 | 
| ROPs | 4 | 4 | 
| TMUs | 4 | 8 | 
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | AGP 4x | AGP 4x | 
| عرض | 1-slot | لايوجد بيانات | 
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات | 
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | SDR | DDR | 
| الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 64 ميغابايت | 
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit | 
| سرعة ساعة الذاكرة | 134 MHz | 200 MHz | 
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 1.072 غيغابايت/s | 6.4 غيغابايت/s | 
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | 1x VGA, 2x S-Video | No outputs | 
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 6.0 | 8.1 | 
| OpenGL | 1.2 | 1.4 | 
| OpenCL | N/A | N/A | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| الجِدة | 16 یونیو 1999 | 15 نوفمبر 2001 | 
| الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 64 ميغابايت | 
| العملية التكنولوجية | 250 nm | 150 nm | 
يحتوي Xbox XGPU-S بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 66.7%
لا يمكننا الاختيار بين All-In-Wonder 128 PRO Ultra و Xbox XGPU-S ليس لدينا بيانات نتائج الاختبار لاختيار الفائز.
اعلم أن All-In-Wonder 128 PRO Ultra هي بطاقة سطح مكتب بينما Xbox XGPU-S هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.



