All-In-Wonder 128 PRO Ultra बनाम Xbox XGPU-S

VS

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाRage 4 (1998−1999)Kelvin (2001−2003)
GPU का कोड नामRage 4NV2A
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख16 जून 1999 (25 वर्ष पहले)15 नवंबर 2001 (22 वर्ष पहले)

तकनीकी विनिर्देश

All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

कोर का क्लॉक स्पीड134 MHz233 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या8 million57 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी250 nm150 nm
टेक्सचर फिल रेट0.541.864

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसAGP 4xAGP 4x
चौड़ाई 1-slotIGP
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSDRDDR
अधिकतम समर्थित RAM आकार32 mb64 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई64 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति134 MHz400 MHz
मेमरी बैंडविड्थ1.072 GB/s6.4 GB/s

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x VGA, 2x S-VideoNo outputs

API का समर्थन

API जो All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX6.08.1
OpenGL1.21.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

फायदे और नुकसान


नवीनता 16 जून 1999 15 नवंबर 2001
अधिकतम समर्थित RAM आकार 32 mb 64 mb
चिप लिथोग्राफी 250 nm 150 nm

हम All-In-Wonder 128 PRO Ultra और Xbox XGPU-S के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।


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