UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 与 GeForce RTX 5090 Mobile
累積績效評估
我们比较了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 GeForce RTX 5090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090 Mobile的表现比UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)高出了6890%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1103 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.20 | 52.99 |
架构 | 没有数据 | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Gen. 11 | GB203 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2021(4年 前) | 2025(最近) |
詳細規格
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 10496 |
核心频率 | 250 MHz | 990 MHz |
Boost模式下的频率 | 850 MHz | 1515 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
工艺过程 | 10 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 4.8 - 10 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 496.9 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 128 |
TMUs | 没有数据 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR7 |
最大存储容量 | 没有数据 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 811.5 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)和GeForce RTX 5090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和GeForce RTX 5090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 5
−5900%
| 300−350
+5900%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Fortnite | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
Valorant | 30−35
−6775%
|
2200−2250
+6775%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−6775%
|
1650−1700
+6775%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Dota 2 | 6
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Fortnite | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 30−35
−6775%
|
2200−2250
+6775%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−6329%
|
450−500
+6329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
Dota 2 | 5
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 30−35
−6775%
|
2200−2250
+6775%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−6567%
|
400−450
+6567%
|
Valorant | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6567%
|
1000−1050
+6567%
|
Valorant | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−6400%
|
130−140
+6400%
|
这就是 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 和 RTX 5090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 Mobile 的5900% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 1.05 | 73.40 |
工艺过程 | 10 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 4 瓦特 | 95 瓦特 |
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的耗电量降低了2275%.
另一方面,RTX 5090 Mobile 的综合绩效得分高出 6890.5%、150%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
应当记住,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。