UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5090 Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
2021
4 Watt
0.96

RTX 5090 Mobile supera UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) di un enorme 7348% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni113616
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica7.2857.05
Architetturanon disponibileBlackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceGen. 11GB203
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2021 (4 anni fa)27 marzo 2025 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1610496
Frequenza di nucleo250 MHz990 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHz1515 MHz
Numero di transistorinon disponibile45,600 million
Processo tecnologico10 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)4.8 - 10 Watt95 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile496.9
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile31.8 TFLOPS
ROPsnon disponibile112
TMUsnon disponibile328
Tensor Coresnon disponibile328
Ray Tracing Coresnon disponibile82

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 5.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR7
Spazio massimo di memorianon disponibile24 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile256 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile896.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 0.96
RTX 5090 Mobile 71.50
+7348%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
RTX 5090 Mobile 70631
+10766%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
RTX 5090 Mobile 50816
+9616%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762
RTX 5090 Mobile 139912
+3619%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044
RTX 5090 Mobile 862499
+2771%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD5
−3360%
173
+3360%
1440p1−2
−11700%
118
+11700%
4K1−2
−8200%
83
+8200%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
180−190
+9100%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
180−190
+9100%
Far Cry 5 2−3
−10400%
210−220
+10400%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4800%
290−300
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
Valorant 30−35
−1287%
400−450
+1287%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1016%
270−280
+1016%
Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
180−190
+9100%
Dota 2 6
−6567%
400−450
+6567%
Far Cry 5 2−3
−10400%
210−220
+10400%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4800%
290−300
+4800%
Metro Exodus 1−2
−18600%
180−190
+18600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−5217%
300−350
+5217%
Valorant 30−35
−1287%
400−450
+1287%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
180−190
+9100%
Dota 2 5
−6900%
350−400
+6900%
Far Cry 5 2−3
−10400%
210−220
+10400%
Forza Horizon 4 6−7
−4800%
290−300
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3550%
219
+3550%
Valorant 30−35
−7319%
2300−2350
+7319%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−22300%
224
+22300%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−10220%
500−550
+10220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−6900%
700−750
+6900%
Valorant 0−1 450−500

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
−12850%
250−260
+12850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 168

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1073%
176
+1073%
Valorant 5−6
−6520%
300−350
+6520%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 390
+0%
390
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 301
+0%
301
+0%
Forza Horizon 5 210−220
+0%
210−220
+0%
Grand Theft Auto V 172
+0%
172
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Sons of the Forest 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 157
+0%
157
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Sons of the Forest 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 122
+0%
122
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Sons of the Forest 85−90
+0%
85−90
+0%

È così che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 5090 Mobile è 3360% più veloce in 1080p
  • RTX 5090 Mobile è 11700% più veloce in 1440p
  • RTX 5090 Mobile è 8200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 5090 Mobile è 30100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5090 Mobile è in vantaggio in 30 test (53%)
  • c'è un pareggio in 27 test (47%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.96 71.50
Novità 11 gennaio 2021 27 marzo 2025
Processo tecnologico 10 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 4 watt 95 watt

UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) ha un consumo energetico inferiore del 2275%.

RTX 5090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7347.9%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.

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Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
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Valutazioni comunitarie

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