UHD Graphics 620 与 Radeon RX Vega M GL / 870
绩效总分
我们对 UHD Graphics 620 和 Radeon RX Vega M GL / 870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GL / 870的表现比UHD Graphics 620高出了422%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 807 | 371 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.41 | 14.94 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
代号 | Kaby Lake GT2 | Vega Kaby Lake-G |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2017(7年 前) | 7 1月 2018(6年 前) |
详细规格
UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1280 |
核心频率 | 300 MHz | 931 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1011 MHz |
晶体管数 | 189 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm++ | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 3 | 没有数据 |
TMUs | 24 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR3/DDR4 | HBM2 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和Radeon RX Vega M GL / 870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−215%
| 41
+215%
|
1440p | 13
−115%
| 28
+115%
|
4K | 8
−62.5%
| 13
+62.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−488%
|
47
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Battlefield 5 | 8
−475%
|
45−50
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−450%
|
33
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry New Dawn | 10
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 38
−145%
|
90−95
+145%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−433%
|
48
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Forza Horizon 4 | 36
−158%
|
90−95
+158%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−115%
|
70−75
+115%
|
Metro Exodus | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−318%
|
45−50
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Hitman 3 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−700%
|
24
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 UHD Graphics 620 和 RX Vega M GL / 870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GL / 870 的215% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GL / 870 的115% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GL / 870 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 2550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GL / 870 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 13.93 |
新颖性 | 1 9月 2017 | 7 1月 2018 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 65 瓦特 |
UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 700 高 #%、耗电量降低了333.3%.
另一方面,RX Vega M GL / 870 的综合绩效得分高出 421.7%、年龄优势为 4 个月.
我们推荐使用 Radeon RX Vega M GL / 870,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
如果您仍然对在UHD Graphics 620和Radeon RX Vega M GL / 870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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