Radeon RX Vega M GL / 870 与 GeForce RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega M GL / 870 和 GeForce RTX 3070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比RX Vega M GL / 870高出了167%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 368 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.84 | 22.41 |
架构 | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega Kaby Lake-G | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2018(6年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 5120 |
核心频率 | 931 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1011 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 249.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GL / 870 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
−180%
| 115
+180%
|
1440p | 28
−168%
| 75
+168%
|
4K | 14
−236%
| 47
+236%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Metro Exodus | 53
−128%
|
120−130
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−65.8%
|
120−130
+65.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−153%
|
75−80
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−138%
|
90−95
+138%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Hitman 3 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Metro Exodus | 41
−249%
|
143
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−119%
|
81
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−298%
|
183
+298%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−126%
|
75−80
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−138%
|
181
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−280%
|
75−80
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Far Cry 5 | 30−35
−145%
|
80−85
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−79.6%
|
167
+79.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−80.8%
|
132
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−265%
|
168
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−292%
|
94
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+26.7%
|
60
−26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−156%
|
82
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−154%
|
70−75
+154%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−267%
|
40−45
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−189%
|
210−220
+189%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
Metro Exodus | 27
−237%
|
91
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−80.7%
|
159
+80.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−248%
|
73
+248%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Hitman 3 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Metro Exodus | 15
−373%
|
71
+373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−357%
|
64
+357%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−340%
|
44
+340%
|
这就是 RX Vega M GL / 870 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的180% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的168% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的236% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 27%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GL / 870 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3070 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 13.93 | 37.22 |
新颖性 | 7 1月 2018 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 125 瓦特 |
RX Vega M GL / 870 的耗电量降低了92.3%.
另一方面,RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 167.2%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega M GL / 870。
如果您仍然对在Radeon RX Vega M GL / 870和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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