Radeon RX Vega M GH 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 Radeon RX Vega M GH 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580以令人印象深刻的78%超过了RX Vega M GH。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GH和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 319 | 185 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 66 |
電源效率 | 11.68 | 11.90 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Polaris 22 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 2月 2018(6年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega M GH和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GH和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3072 |
核心频率 | 1063 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 21,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 384.0 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega M GH和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | IGP | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega M GH和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 204.8 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega M GH和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega M GH和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega M GH和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GH 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−74.6%
| 103
+74.6%
|
1440p | 37
−45.9%
| 54
+45.9%
|
4K | 29
−10.3%
| 32
+10.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−134%
|
103
+134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Battlefield 5 | 55−60
−138%
|
130−140
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−133%
|
80−85
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 52
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−82.4%
|
190−200
+82.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Metro Exodus | 55−60
−126%
|
130−140
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
Battlefield 5 | 33
−303%
|
130−140
+303%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−163%
|
80−85
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 41
−149%
|
100−110
+149%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−82.4%
|
190−200
+82.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Metro Exodus | 55−60
−126%
|
130−140
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−215%
|
214
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−121%
|
85−90
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−205%
|
64
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−129%
|
64
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+24.1%
|
87
−24.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 56
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−211%
|
177
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−100%
|
68
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40%
|
60
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 39
−108%
|
80−85
+108%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−277%
|
45−50
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−150%
|
230−240
+150%
|
Hitman 3 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−112%
|
87
+112%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−92.2%
|
190−200
+92.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
Far Cry New Dawn | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−116%
|
180−190
+116%
|
Metro Exodus | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
这就是 RX Vega M GH 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的75% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的46% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GH的速度要快 40%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 306%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GH 在 2项测试 中领先 (3%)
- Arc A580 在 64项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 17.06 | 30.41 |
新颖性 | 1 2月 2018 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 175 瓦特 |
RX Vega M GH 的耗电量降低了75%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 78.3%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega M GH。
应当记住,Radeon RX Vega M GH是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX Vega M GH和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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